Sobes.tech

System Analyst

Πόσο εξοικειωμένοι είστε με το Elasticsearch / ευρετήρια αναζήτησης και τις σχετικές διεπαφές ή τη γραμμή εντολών;

260

Περιγράψτε τι πρέπει να γίνει για ένα απλό API — για παράδειγμα, το ιστορικό παραγγελιών του courier: μια λίστα με το ποσό και τη διεύθυνση.

237

Εργασία: ανάπτυξη μιας μεθόδου backend για την ενημέρωση της κατάστασης παραγγελίας, διαθέσιμη μόνο για διαχειριστές. Συντάξτε ένα τεχνικό έγγραφο για τον προγραμματιστή.

228

Θα είναι λανθασμένο: - Σε ένα αίτημα GET μπορεί να σταλεί σώμα - Το αίτημα POST μπορεί να σταλεί χωρίς σώμα - Το PUT αντικαθιστά πλήρως τον υπάρχοντα πόρο ή δημιουργεί έναν νέο αν δεν υπάρχει - Η μέθοδος UPDATE ενημερώνει μερικώς την κατάσταση του πόρου - Το DELETE είναι ιδιομεταβλητό

216

Ποια αλλαγή σε μια υπηρεσία SOAP δεν θα προκαλέσει σφάλματα στους υπάρχοντες πελάτες; - Μετονομασία του υπάρχοντος στοιχείου phone → msisdn - Αλλαγή του τύπου από string → int σε ένα υπάρχον στοιχείο - Αλλαγή του namespace στο σχήμα/λειτουργίες - Προσθήκη ενός νέου προαιρετικού στοιχείου (minOccurs="0") σε έναν υπάρχοντα τύπο - Δεν υπάρχει επιλογή που να μην προκαλεί σφάλματα

215

Για ποιο λόγο χρησιμοποιούνται οι θύρες; Για παράδειγμα, shop.r2.ru:8773 και shop.r2.ru:80 — μπορεί να γίνει πρόσβαση σε έναν ίδιο domain μέσω διαφορετικών θυρών;

196

Ποιο ερώτημα θα εκτελεστεί σωστά για να εξάγει τους πελάτες από τον πίνακα Customers που έχουν τουλάχιστον μια παραγγελία στον πίνακα Orders; SELECT * FROM Customers WHERE id = (SELECT customer_id FROM Orders); SELECT * FROM Customers c JOIN Orders o ON c.id = o.customer_id; SELECT * FROM Customers, Orders WHERE Customers.id = Orders.id; SELECT * FROM Customers WHERE id IN (SELECT customer_id FROM Orders);

185

Όρος: Ο αριθμός NUMBER είναι θετικός και δεν πρέπει να βρίσκεται στο εύρος από 5 έως 10 συμπεριλαμβανομένων. Έκφραση: ΟΧΙ (NUMBER < 0) ΚΑΙ ((NUMBER > 10) ΚΑΙ (NUMBER < 5))

183

Ποια από τα παρακάτω μέρη μπορεί να υπάρχουν σε μια απάντηση HTTP - Μέθοδος - Κεφαλίδες - Διαδρομή - Κατάσταση - Σώμα - Ερωτηματικά παράμετροι

181

Στον σχεδιασμό UX (User eXperience) είναι υπεύθυνος για: - την πειραματική λειτουργία της διεπαφής (δοκιμές) - να αποκτήσει ο χρήστης μια νέα εμπειρία από τη χρήση της διεπαφής - τη συμμόρφωση της διεπαφής με το εταιρικό στυλ - την άνεση και την κατανοητότητα της διεπαφής - την ταχύτητα λειτουργίας της διεπαφής

176
/3