Sobes.tech

QA / QA Automation

Περιγράψτε τη σειρά ενεργειών στον πελάτη και στον διακομιστή κατά την αποστολή μηνύματος στη συνομιλία ενός κινητού παιχνιδιού σε πραγματικό χρόνο.

311

Πώς φαντάζεσαι τον ρόλο του QA μηχανικού στο GameDev;

297

Πώς ήταν δομημένες οι επικοινωνίες σου στην ομάδα; Πώς έμαθες για τα καθήκοντα δοκιμής;

295

Πώς λειτουργεί ο μηχανισμός διαχείρισης εξαιρέσεων στην Python;

272

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ μιας αφηρημένης κλάσης και μιας διεπαφής;

271

Η εφαρμογή τερματίστηκε απροσδόκητα κατά τη δοκιμή. Ποιες είναι οι ενέργειές σου;

246

Υπάρχει υπερφόρτωση μεθόδων στην Python;

238

Τι είναι μια μεταβλητή στην Python; Πώς περνάει σε μια συνάρτηση;

234

Ποιες είναι οι συλλογές (δομές δεδομένων) στην Python;

231

Τι είναι μια συνάρτηση στην Python; Ποιες ιδιότητες έχει;

222

Ποια είναι τα βασικά αρχές της αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού;

220

Είναι καλό ή κακό να περνάμε μεταβλητούς τύπους δεδομένων ως ορίσματα σε μια συνάρτηση;

215

Χρησιμοποιείτε νευρωνικά δίκτυα; Πώς τα εφαρμόζετε στη δουλειά σας;

213

Τι είναι οι ακολουθίες στην Python; Ποιους τύπους γνωρίζετε;

208

Είσαι εξοικειωμένος με την προσέγγιση Shift-Left;

206

Πώς καθορίσατε ποια περίπτωση δοκιμής να καλύψετε σε ποιο επίπεδο της πυραμίδας δοκιμών;

200

Πες μου για την κυκλοφορία μιας εφαρμογής πελάτη-διακομιστή: πώς γίνεται, ποια είναι τα λεπτομέρειες;

199

Τι είναι οι μαγικές μέθοδοι στην Python; Ποιες γνωρίζετε;

199

Ποιες είναι οι ενέργειες παρακολούθησης που κάνετε για μια λειτουργία που κυκλοφόρησε πριν από τρεις ημέρες;

189

Είσαι εξοικειωμένος με τις προσεγγίσεις TDD και BDD;

189
/3