Sobes.tech
Middle

Πώς να προσδιορίσετε αν ο χρήστης έχει πατήσει σε ένα στρώμα (layer) στην εφαρμογή;

sobes.tech AI

Απάντηση από AI

Για τον προσδιορισμό του πάτηματος σε CALayer, μπορούν να χρησιμοποιηθούν διάφορες προσεγγίσεις:

  1. Χρήση του hitTest(_:event:) σε ένα View:

    • Το UIView διαθέτει τη μέθοδο hitTest(_:with:), η οποία διασχίζει αναδρομικά την ιεραρχία των υπο-προβολών και επιστρέφει την πιο βαθιά υπο-προβολή που περιέχει το δοσμένο σημείο.
    • Αυτή η μέθοδος λαμβάνει υπόψη της προεπιλογή τα στρώματα που σχετίζονται με τις προβολές.
    • Μπορείτε να υπερεκμεταλλευτείτε την hitTest(_:with:) σε προσαρμοσμένη προβολή για πιο λεπτομερή έλεγχο ή για επεξεργασία πατήματος απευθείας στα υποστρώματα.
  2. Μετατροπή συντεταγμένων με convert:

    • Όταν λαμβάνετε ένα συμβάν αφής (π.χ., σε μεθόδους UIView), έχετε τις συντεταγμένες της αφής σε σχέση με το παράθυρο (UIWindow) ή την προβολή.
    • Για να προσδιορίσετε αν η αφή έχει γίνει σε ένα συγκεκριμένο στρώμα, πρέπει να μετατρέψετε αυτές τις συντεταγμένες στο σύστημα συντεταγμένων αυτού του στρώματος.
    • Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιούνται οι μέθοδοι convert(_:from:) ή convert(_:to:) του CALayer.
    • Μετά τη μετατροπή, μπορείτε να ελέγξετε αν το σημείο βρίσκεται εντός των ορίων του στρώματος (bounds) ή να χρησιμοποιήσετε πιο εξειδικευμένους ελέγχους, όπως το contains(_:).
  3. Προσάρτηση UITapGestureRecognizer σε προβολή:

    • Μπορείτε να προσθέσετε ένα UITapGestureRecognizer σε ένα UIView που σχετίζεται με το στρώμα.
    • Στον χειριστή του gesture, λαμβάνετε τη θέση της αφής σε σχέση με το προβολή.
    • Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας την προσέγγιση μετατροπής συντεταγμένων (βήμα 2), ελέγχετε αν το σημείο της αφής βρίσκεται μέσα στο επιθυμητό στρώμα ή στα υποστρώματά του.
  4. Δημιουργία UIView για κάθε διαδραστικό στρώμα:

    • Αν έχετε στρώματα που πρέπει να είναι διαδραστικά, ο πιο απλός τρόπος είναι να δημιουργήσετε ένα UIView για κάθε τέτοιο στρώμα.
    • Τοποθετήστε και ρυθμίστε το μέγεθος του UIView σύμφωνα με το στρώμα.
    • Προσθέστε χειριστές gesture (UITapGestureRecognizer) ή υπερεκμεταλλευτείτε τις μεθόδους επεξεργασίας συμβάντων αφής (touchesBegan, touchesEnded κ.ά.) σε αυτό το προβολή.
    • Αυτή είναι η πιο ιδιωματική μέθοδος επεξεργασίας εισόδου χρήστη στο UIKit, καθώς το UIView είναι ειδικά σχεδιασμένο για αυτό.

Παράδειγμα χρήσης hitTest σε UIView:

// Σε προσαρμοσμένο `UIView`
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
    // Μετατροπή του σημείου αφής στις συντεταγμένες του υποστρώματος
    let pointInLayer = mySublayer.convert(point, from: layer!)
    
    // Έλεγχος αν το σημείο βρίσκεται εντός των ορίων του υποστρώματος
    if mySublayer.contains(pointInLayer) {
        // Αν το σημείο είναι μέσα στο υποστρώμα, μπορούμε να επιστρέψουμε τον εαυτό μας ή άλλο προβολή,
        // ή να εκτελέσουμε τις απαραίτητες ενέργειες.
        print("Αφήγηση στο mySublayer")
        // Μπορούμε να επιστρέψουμε nil αν δεν θέλουμε αυτό το προβολή να συνεχίσει να επεξεργάζεται,
        // ή να καλέσουμε super.hitTest(point, with: event) αν θέλουμε να διατηρήσουμε την προεπιλεγμένη συμπεριφορά.
    }
    
    // Επιτρέπουμε στο στάνταρ `hitTest` να επεξεργαστεί τις υπόλοιπες περιπτώσεις
    return super.hitTest(point, with: event)
}

Παράδειγμα χρήσης μετατροπής συντεταγμένων στον χειριστή gesture:

// Σε προσαρμοσμένο `UIView` με attached `UITapGestureRecognizer`
@objc func handleTap(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    let tapLocationInView = sender.location(in: self)
    
    // Μετατροπή της θέσης αφής από τις συντεταγμένες του προβολέα στις συντεταγμένες του υποστρώματος
    let tapLocationInSublayer = mySublayer.convert(tapLocationInView, from: layer!)
    
    // Έλεγχος αν το σημείο βρίσκεται εντός των ορίων του υποστρώματος
    if mySublayer.contains(tapLocationInSublayer) {
        print("Αφήγηση στο mySublayer")
        // Εκτέλεση ενεργειών που σχετίζονται με το πάτημα στο υποστρώμα
    }
}