Sobes.tech

Μπορεί να δημιουργηθούν εικοντικές μέθοδοι σε μια κανονική (μη αφηρημένη) κλάση;

215

Πώς μπορεί να αντικατασταθεί το switch-case ανά τύπο κληρονόμου χρησιμοποιώντας πολυμορφισμό;

208

Πώς ονομάζεται η τεχνολογία εργασίας με μεθόδους ως αναφορές σε C#;

202

Έχετε ακούσει για το TDD και το DDD; Πώς τα εφαρμόσατε στην πράξη;

183

Ποια είναι η βασική διαφορά μεταξύ ασυγχρονικότητας και πολυνηματικότητας;

182

Πότε ακριβώς ξεκινά η ασύγχρονη λειτουργία κατά την εκτέλεση της μεθόδου;

159

Ποια αρχιτεκτονικά μοτίβα γνωρίζετε;

155

Τι συμβαίνει όταν η εκτέλεση φτάνει στο await; Πώς το χειρίζεται ο μεταγλωττιστής;

154

Τι είναι η λέξη-κλειδί partial στη C#; Για τι χρησιμοποιείται;

152

Για ποιες εργασίες μπορεί να χρειαστεί μια μερική κλάση;

152

Ποια είναι η εναλλακτική στα χαρακτηριστικά και την ανακλαστικότητα στο C#;

152

Πώς μπορεί να επεκταθεί μια μέθοδος κλάσης χωρίς να τροποποιηθεί ο πηγαίος κώδικας;

148

Τι είναι η αρχή της αντιστροφής των εξαρτήσεων (DIP);

147

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ μιας αφηρημένης κλάσης και μιας κανονικής κλάσης;

145

Τι είναι τα χαρακτηριστικά σε C#;

143

Τι είναι το MVC, MVP, MVVM; Πώς διαφέρουν;

142

Πώς μπορεί να υλοποιηθεί το γεγονός ότι μια βασική κλάση δεν πρέπει να εξαρτάται από τις κλάσεις που κληρονομούν; Πώς μπορεί να γνωρίζει η βασική κλάση την ύπαρξη των κλάσεων που κληρονομούν;

139

Με ποια λέξη-κλειδί μπορείτε να καλέσετε την βασική υλοποίηση της μεθόδου από μια υπερκαλυμμένη;

138

Τι είναι η ασυγχρονικότητα και πώς την εφαρμόσατε στη δουλειά σας;

137

Πώς χρησιμοποιείτε το μοτίβο Singleton σε μια αρχιτεκτονική plugins; Πώς οργανώνετε τη σχέση μεταξύ των plugins;

135
/2