Sobes.tech
Middle

Τι τύπους σχεδιαστικών μοτίβων γνωρίζετε;

sobes.tech AI

Απάντηση από AI

Τα μοτίβα σχεδίασης χωρίζονται σε τρεις κύριες κατηγορίες:

  1. Δημιουργικά — υπεύθυνα για τη δημιουργία αντικειμένων, κρύβουν τη λογική δημιουργίας και καθιστούν το σύστημα πιο ευέλικτο.

    • Singleton (Μοναδικό)
    • Factory Method (Μέθοδος Εργοστασίου)
    • Abstract Factory (Αφηρημένο Εργοστάσιο)
    • Builder (Κατασκευαστής)
    • Prototype (Πρωτότυπο)
  2. Δομικά — ορίζουν τρόπους σύνθεσης κλάσεων και αντικειμένων για τη δημιουργία μεγαλύτερων δομών.

    • Adapter (Προσαρμογέας)
    • Bridge (Γέφυρα)
    • Composite (Σύνθετο)
    • Decorator (Διακοσμητής)
    • Facade (Πρόσοψη)
    • Flyweight (Ελαφρύ βάρος)
    • Proxy (Μεσολαβητής)
  3. Συμπεριφορικά — περιγράφουν τρόπους αλληλεπίδρασης αντικειμένων και κατανομής ευθυνών.

    • Chain of Responsibility (Αλυσίδα Ευθυνών)
    • Command (Εντολή)
    • Interpreter (Ερμηνευτής)
    • Iterator (Δείκτης)
    • Mediator (Μεσολαβητής)
    • Memento (Μemento)
    • Observer (Παρατηρητής)
    • State (Κατάσταση)
    • Strategy (Στρατηγική)
    • Template Method (Μέθοδος Προτύπου)
    • Visitor (Επισκέπτης)

Κάθε μοτίβο επιλύει μια συγκεκριμένη εργασία στην αρχιτεκτονική και βοηθά να γίνει ο κώδικας πιο εύκολα διαχειρίσιμος, επεκτάσιμος και κατανοητός.