Middle
Τι τύπους σχεδιαστικών μοτίβων γνωρίζετε;
sobes.tech AI
Απάντηση από AI
Τα μοτίβα σχεδίασης χωρίζονται σε τρεις κύριες κατηγορίες:
-
Δημιουργικά — υπεύθυνα για τη δημιουργία αντικειμένων, κρύβουν τη λογική δημιουργίας και καθιστούν το σύστημα πιο ευέλικτο.
- Singleton (Μοναδικό)
- Factory Method (Μέθοδος Εργοστασίου)
- Abstract Factory (Αφηρημένο Εργοστάσιο)
- Builder (Κατασκευαστής)
- Prototype (Πρωτότυπο)
-
Δομικά — ορίζουν τρόπους σύνθεσης κλάσεων και αντικειμένων για τη δημιουργία μεγαλύτερων δομών.
- Adapter (Προσαρμογέας)
- Bridge (Γέφυρα)
- Composite (Σύνθετο)
- Decorator (Διακοσμητής)
- Facade (Πρόσοψη)
- Flyweight (Ελαφρύ βάρος)
- Proxy (Μεσολαβητής)
-
Συμπεριφορικά — περιγράφουν τρόπους αλληλεπίδρασης αντικειμένων και κατανομής ευθυνών.
- Chain of Responsibility (Αλυσίδα Ευθυνών)
- Command (Εντολή)
- Interpreter (Ερμηνευτής)
- Iterator (Δείκτης)
- Mediator (Μεσολαβητής)
- Memento (Μemento)
- Observer (Παρατηρητής)
- State (Κατάσταση)
- Strategy (Στρατηγική)
- Template Method (Μέθοδος Προτύπου)
- Visitor (Επισκέπτης)
Κάθε μοτίβο επιλύει μια συγκεκριμένη εργασία στην αρχιτεκτονική και βοηθά να γίνει ο κώδικας πιο εύκολα διαχειρίσιμος, επεκτάσιμος και κατανοητός.