Junior — Middle
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια κλάση δεδομένων με μεταβλητές ιδιότητες ως κλειδί σε έναν πίνακα κατακερματισμού;
sobes.tech AI
Απάντηση από AI
Δεν συνιστάται η χρήση μιας δεδομενικής κλάσης με μεταβλητές ιδιότητες ως κλειδί σε έναν πίνακα κατακερματισμού. Τα κλειδιά στους πίνακες κατακερματισμού πρέπει να είναι αμετάβλητα, επειδή η αλλαγή των ιδιοτήτων ενός αντικειμένου που συμμετέχει στον υπολογισμό του hash ή στη σύγκριση μπορεί να οδηγήσει στην απώλεια πρόσβασης στο στοιχείο.
Για παράδειγμα, αν μια ιδιότητα της κλάσης data αλλάξει, επηρεάζοντας το hashCode ή το equals, το αντικείμενο δεν θα βρεθεί πλέον στον πίνακα κατακερματισμού:
data class User(var id: Int, var name: String)
val map = hashMapOf<User, String>()
val user = User(1, "Alice")
map[user] = "Developer"
user.name = "Bob" // Αλλαγή της ιδιότητας
println(map[user]) // Μπορεί να επιστρέψει null, καθώς το hashCode άλλαξε
Επομένως, είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε αμετάβλητα αντικείμενα ή κλειδιά με αμετάβλητες ιδιότητες.