Sobes.tech
Middle

Ποιοι είναι οι κανόνες για τις μεθόδους equals και hashCode;

sobes.tech AI

Απάντηση από AI

  1. Αν δύο αντικείμενα είναι ίσα σύμφωνα με τη μέθοδο equals(Object), οι κωδικοί κατακερματισμού τους (επιστρέφονται από τη μέθοδο hashCode()) πρέπει να είναι ίδιοι.
  2. Αν δύο αντικείμενα δεν είναι ίσα σύμφωνα με τη μέθοδο equals(Object), οι κωδικοί κατακερματισμού τους μπορεί να είναι ίδιοι ή διαφορετικοί. Είναι καλή πρακτική να διασφαλίζεται ότι αντικείμενα που δεν είναι ίσα έχουν διαφορετικούς κωδικούς κατακερματισμού για καλύτερη απόδοση των συλλογών που βασίζονται σε κατακερματισμό.
  3. Η μέθοδος hashCode() πρέπει να επιστρέφει ίδιες τιμές για το ίδιο αντικείμενο σε πολλαπλές κλήσεις, εφόσον οι πληροφορίες που χρησιμοποιούνται για τον υπολογισμό του hash δεν έχουν αλλάξει.
  4. Συμμετρία: για οποιαδήποτε αντικείμενα a και b, αν a.equals(b) είναι true, τότε το b.equals(a) πρέπει επίσης να είναι true.
  5. Ανακλαστικότητα: για κάθε μη μηδενικό αντικείμενο a, το a.equals(a) πρέπει να είναι true.
  6. Μεταθετικότητα: για οποιαδήποτε αντικείμενα a, b και c, αν a.equals(b) είναι true και b.equals(c) είναι true, τότε το a.equals(c) πρέπει επίσης να είναι true.
  7. Συνεπτικότητα: για οποιαδήποτε μη μηδενικά αντικείμενα a και b, πολλαπλές κλήσεις του a.equals(b) πρέπει να επιστρέφουν συνεπώς true ή false, εφόσον οι πληροφορίες που χρησιμοποιούνται στις συγκρίσεις equals(Object) δεν έχουν αλλάξει.

Παράδειγμα υλοποίησης:

public class MyClass {

    private int value;
    private String name;

    public MyClass(int value, String name) {
        this.value = value;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        // Έλεγχος ταυτότητας αντικειμένων
        if (this == o) {
            return true;
        }
        // Έλεγχος τύπου αντικειμένου
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        // Μετατροπή τύπου
        MyClass myClass = (MyClass) o;
        // Σύγκριση πεδίων
        return value == myClass.value &&
               Objects.equals(name, myClass.name); // Χρήση Objects.equals για null
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        // Χρήση Objects.hash για δημιουργία hash code
        return Objects.hash(value, name);
    }

    // Άλλες μέθοδοι...
}