Über die Stelle
Ищут самостоятельного левел-дизайнера для создания greybox-прототипа модульной арены для кооперативного stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Первый этап — небольшой оплачиваемый core slice; возможна долгосрочная работа.
Что нужно делать
- Проектировать greybox-арену для кооперативной игры на 4 игроков.
- Продумывать модульную структуру карты: биомы и зоны, коннекторы, переходы, срезы и альтернативные маршруты.
- Прорабатывать безопасные, быстрые, рискованные, шумные и скрытные маршруты между зонами.
- Проектировать закрытые срезы, открываемые предметами: болторезом, отмычкой, ключами и другими.
- Размещать objectives, лут, укрытия, точки обзора и маршруты врагов.
- Работать в prototype-first подходе, начиная с gameplay и темпа.
- Самостоятельно предлагать подход к построению карты, определять метрики, правила и методологию работы.
Условия
- Удалённый формат работы.
- Сдельная оплата.
- Первый этап — небольшой оплачиваемый greybox/core slice.
- Ассеты и модели предоставляются отдельно по запросу.
- Environment art не требуется.
- Оценка, предоплата и оплата по результату этапа.
- Возможна долгосрочная работа.
Отклик
В отклике нужно указать краткий опыт в level design, приложить примеры работ и описать самостоятельно спроектированные уровни или карты.
Также нужно рассказать об опыте с co-op, PvE, stealth или extraction gameplay и указать примерную ставку либо подход к сдельной оценке.
- Видео, скриншоты, playable build или схемы.
- Контакт для отклика: @rostislavdesign
Проект
Co-op stealth horror проект на Unreal Engine 5. Карта должна поддерживать кооператив на 4 игроков, stealth, давление со стороны AI и навигацию игроков.
Референс по ощущению карты и маршрутам — ARC Raiders: читаемые маршруты, опасные открытые пространства, укрытия, коннекторы, смена темпа и риск/награда при выборе пути.