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Was ist ein DREHBUCH?
sobes.tech KI
Antwort von AI
SCREENPLAY ist ein architektonisches Muster für automatisierte Tests, das auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und des Verhaltensmusters Actor basiert. Es konzentriert sich darauf, was die Akteure (Charaktere) im System tun, und nicht darauf, wie sie es tun.
Hauptkonzepte:
- Akteure: Stellen Benutzer oder Systeme dar, die mit der Anwendung interagieren. Sie besitzen Fähigkeiten (Abilities) und können Aktionen (Actions) ausführen.
- Fähigkeiten: Definieren, wie der Akteur mit dem System interagieren kann (z.B. "BrowseTheWeb" für die Interaktion mit dem Browser).
- Aktionen: Beschreiben die Aufgaben, die der Akteur ausführt (z.B. "Login", "AddProductToCart"). Aktionen können auf hohem Niveau (Aufgaben) oder auf niedrigem Niveau (Interaktionen mit UI) sein.
- Fragen: Ermöglichen es dem Akteur, Informationen über den Zustand des Systems anzufordern.
Vorteile von SCREENPLAY:
- Klare Trennung der Rollen: Unterscheidet, wer (Actor) was (Action) tut und wie (Ability, Interaction).
- Hohe Lesbarkeit: Tests sind in einer Sprache geschrieben, die der natürlichen Sprache nahekommt, was das Verständnis erleichtert.
- Wiederverwendbarkeit: Elemente (Abilities, Actions, Questions) sind leicht in verschiedenen Tests wiederverwendbar.
- Skalierbarkeit: Gut geeignet für große und komplexe Projekte.
- Wartbarkeit: Änderungen an UI oder Logik der Anwendung erfordern oft nur Anpassungen an den entsprechenden Low-Level-Elementen.
Beispielstruktur (im Kontext von Serenity BDD, einer populären Implementierung von SCREENPLAY):
- Aufgaben: Hochrangige Aktionen (z.B. "Log in").
- Interaktionen: Low-Level-Aktionen, die direkt mit der UI interagieren (z.B. "TypeInto", "Click").
- Fragen: Informationsanfragen.
- Seiten / UI-Elemente: Definitionen von Lokatoren für UI-Elemente.
- Fähigkeiten: Fähigkeiten der Akteure.
SCREENPLAY verbessert die Struktur und Wartbarkeit automatisierter Tests, macht sie objektorientierter und leichter lesbar.