iOS
Was ist der Unterschied zwischen 'weak' und 'unowned' in Swift?
Welche Möglichkeiten gibt es, die Sicherheit von Threads in iOS-Anwendungen zu gewährleisten?
Wie hoch ist die Komplexität beim Hinzufügen von Elementen am Anfang des Arrays?
Wann und unter welchen Bedingungen beginnt das Dispatching in Swift zu arbeiten?
Mit welchen Schwierigkeiten könnten wir bei der Sortierung von Daten in einem Array konfrontiert werden?
Was ist der Unterschied zwischen einer Warteschlange und einem Thread?
Wo werden die Datentypen in Swift gespeichert?
Kann der Typ Value sich selbst speichern? Und ist diese Aussage wirklich für alle Vertreter der value-Typen wahr?
Wie verwaltet man Abhängigkeiten in einem iOS-Projekt?
Wie erhält man den aktuellen Wert des Frames, wenn man Änderungen an der Animation zu einer bestimmten Sekunde vornimmt?
Auf welchen Mechanismus in Swift ähneln assoziierte Typen?
Weißt du, was noch, neben Strukturen, zu den Werttypen in Swift gehört?
Welche Methoden der Dependency Injection kennst du?
Welcher Mechanismus wird verwendet, um Klicks zu verarbeiten und Timings in iOS zu steuern?
Was ist der Unterschied zwischen einer Warteschlange und einem Strom?
Wie ändern sich Höhe und Breite der Elemente beim Scrollen auf dem Bildschirm?
Was ist die Arbeit mit Threads, die vom Haupt-Thread (off main thread) abweichen?
Was ist besser zu verwenden: Closures oder Delegates?
Was ist unowned in Swift und wie wird es verwendet?
Wie synchronisiert man Daten zwischen Threads (Kontext) in iOS?