Sobes.tech
Middle

Was ist der Grund dafür, dass der Aktivitätsindikator weiterläuft, nachdem die Anwendung gestoppt wurde?

sobes.tech KI

Antwort von AI

Der Grund ist, dass in iOS bis iOS 11 der Aktivitätsindikator (UIActivityIndicatorView) weiter animierte, selbst wenn seine Methode stopAnimating() aufgerufen wurde, aber der View-Controller oder sein übergeordneter Controller nicht vollständig aus dem Speicher entladen wurden. Der Indikator hörte einfach auf, visuell angezeigt zu werden, aber sein interner Zustand blieb "in Animation".

Mit iOS 11 hat sich das Verhalten geändert. Jetzt stoppt stopAnimating() die Animation wirklich und ändert den internen Zustand des Indikators.

Wenn man über alte iOS-Versionen oder potenzielle Fehler im Code spricht, könnte die Ursache folgende sein:

  1. Problem mit dem Lebenszyklus des VC: stopAnimating() wird in nicht notwendigen Zuständen des Lebenszyklus des View-Controllers aufgerufen (z.B. nur in viewWillDisappear, aber nicht in viewDidDisappear oder bei Fehlerbehandlung).
  2. Falsche Objektverwaltung: Der Indikator existiert weiterhin im Speicher und sein Zustand wird nicht zurückgesetzt, wenn er nicht ordnungsgemäß deallokiert wird oder wenn es starke Referenzen gibt, die eine Deallokation verhindern.
  3. Multithreading-Fehler: Der Aufruf von stopAnimating() erfolgt nicht im Hauptthread, während die Animation von UI-Elementen nur vom Hauptthread aus gesteuert werden kann.
// Beispiel für einen korrekten Aufruf im Hauptthread
DispatchQueue.main.async {
    activityIndicator.stopAnimating()
}
  1. Problem mit der Hierarchie der Ansichten: Die Ansicht, die den Indikator enthält, wurde nicht aus der Superview entfernt oder nicht vollständig ausgeblendet.
// Beispiel für Entfernen aus der Superview
activityIndicator.removeFromSuperview()

// Beispiel für Verbergen
activityIndicator.isHidden = true
  1. Fehler bei der Arbeit mit Auto Layout: Der Indikator nimmt weiterhin Platz ein oder seine Größen werden nach dem Stoppen der Animation nicht zurückgesetzt, was die Illusion von Aktivität oder Anwesenheit erzeugt.

In modernen iOS-Versionen tritt dieses Problem selten auf und ist in der Regel auf Fehler bei der Verwaltung des Lebenszyklus von Objekten oder Multithreading zurückzuführen.