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Welche Synchronisationsprimitive für Goroutines gibt es in Go?
sobes.tech KI
Antwort von AI
In Go werden die folgenden grundlegenden Primitive zur Synchronisierung von Goroutinen verwendet:
- Mutex (sync.Mutex) — sorgt für gegenseitigen Ausschluss, indem der Zugriff auf gemeinsam genutzte Ressourcen blockiert wird.
- RWMutex (sync.RWMutex) — Erweiterung des Mutex, die mehreren Goroutinen gleichzeitig Lesezugriff erlaubt, aber Schreibzugriffe blockiert.
- WaitGroup (sync.WaitGroup) — ermöglicht das Warten auf das Ende einer Gruppe von Goroutinen.
- Channel (chan) — Kanal zum Datenaustausch zwischen Goroutinen, der Synchronisation durch Nachrichtenübermittlung bietet.
- Once (sync.Once) — stellt sicher, dass eine bestimmte Funktion nur einmal ausgeführt wird.
- Cond (sync.Cond) — bedingte Variable für komplexere Synchronisation, z.B. das Warten auf einen bestimmten Zustand.
Beispiel für die Verwendung von WaitGroup und Mutex:
var mu sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
var counter int
func increment() {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter++
mu.Unlock()
}
func main() {
wg.Add(3)
go increment()
go increment()
go increment()
wg.Wait()
fmt.Println("Zähler:", counter)
}