Können Sie das Prinzip erklären, die Wiederholung von Code in der Softwareentwicklung zu vermeiden?
Flutter
Erklären Sie das Konzept des Musters 'Abstrakte Fabrik' und wie es in der Softwareentwicklung verwendet wird.
Können Sie erklären, was im Kontext von Widgets unter Schlüsseln verstanden wird?
Erklären Sie das Konzept der Datenströme in der Programmierung und deren Anwendung.
Welche Erfahrung haben Sie mit der Implementierung und Integration von Push-Benachrichtigungen in Anwendungen?
Können Sie die Bedeutung des Buchstabens D in den SOLID-Prinzipien erklären?
Haben Sie Erfahrung mit Projekten, die in mehrere Module unterteilt sind?
Erklären Sie, wie das Prinzip der Offenheit und Geschlossenheit in der Praxis bei der Entwicklung von Softwarekomponenten angewendet wird.
Können Sie erklären, was die Struktur des Renderbaums im Prozess der Seitendarstellung ist?
Haben Sie mit der Dio-Bibliothek gearbeitet, um HTTP-Anfragen in Dart/Flutter-Projekten durchzuführen?
Wie gibt der Garbage Collector in Java ungenutzten Speicher frei?
Beschreiben Sie die wichtigsten Befehle und Aufgaben, die Sie bei früheren Arbeitsstellen ausgeführt haben.
Können Sie erklären, was ein AnimationController ist und wie er in Flutter zur Steuerung von Animationen verwendet wird?
Erklären Sie, worin der Unterschied besteht, wenn Sie die Befehle git rebase und git merge bei der Integration von Änderungen in Zweige verwenden.
Welche Werkzeuge und Ansätze haben Sie bei der Erstellung von Unit-Tests für Ihren Code verwendet?
Haben Sie Erfahrung in der Implementierung und Konfiguration von CI/CD-Prozessen für mobile Plattformen?
Können Sie das Konzept der Mixins in der Dart-Sprache und deren Anwendung erklären?
In welchen Situationen wird die Funktion activate im System oder in der Software aktiviert?
Erklären Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen den Mustern 'Fabrikmethode' und 'Abstrakte Fabrik'.
Können Sie die interne Funktionsweise von Erweiterungen im System erklären?