
Company overview
Arendadata
Nejnovější pozice: Bez dat
- Pozice
- 0
- Pohovory
- 1
- Otázky
- 51
- Úlohy
- 0
Published in the selected period
Pozice · 0
No vacancies were found for the selected period.
Published records
Pohovory · 1
Grouped by direction
Otázky a úlohy · 51
Python
Jakou roli hrají abstraktní třídy v objektově orientovaném programování?
Lze v Pythonu vytvořit objekt třídy děděním od Mixin?
Jak najít druhou odmocninu čísla pomocí výhradně operací sčítání, odčítání, násobení a dělení?
V jakých případech a pro jaké úkoly se používá vzor Factory Method?
Co se rozumí interakcí a propojením různých informačních systémů v rámci jednoho projektu nebo podniku?
Jste připraveni začít s testem?
Jaké jsou tvé cíle a plány na příští roky v tvém profesním rozvoji?
Můžete vysvětlit, co je pg_catalog v PostgreSQL a jakou roli hraje?
Vysvětlete princip fungování generátorů v jazyce Python a jejich hlavní výhody
Technical Writer
Systém platby pomocí telefonu Je nutné implementovat architekturu, ve které může zákazník platit nákupy na pokladně/KS (self-service pokladna) pomocí mobilní aplikace. Platba NE probíhá přes SBP. Uživatel při nákupu zboží volí platbu pomocí aplikace. Pokladna nebo KS musí identifikovat uživatele a spustit proces platby pomocí banky klienta. CJM: - Pokladní/klient skenuje zboží. - Přechází k platbě. - Identifikuje se na pokladně/KS. - Vybere platbu v aplikaci Magnit. - Přechází do aplikace Magnit. - Vybere banku nainstalovanou na telefonu, ze které se platba provádí. - V aplikaci banky provede platbu. - Vrátí se na obrazovku výsledku platby v aplikaci Magnit. - Na pokladně/KS obdrží zprávu o úspěšné platbě. Nefunkční požadavky: - DAU = 1000 v obchodě - Počet obchodů 500 - Počet pokladen - v průměru 5 pokladen. - Platba musí být dokončena maximálně za 2 minuty. - Stránka platby se musí otevřít maximálně za 250 ms.
Systém platby pomocí telefonu Je nutné implementovat architekturu, ve které může zákazník platit nákupy na pokladně/KS (self-service pokladna) pomocí mobilní aplikace. Platba NE probíhá přes SBP. Uživatel při nákupu zboží volí platbu pomocí aplikace. Pokladna nebo KS musí identifikovat uživatele a spustit proces platby pomocí banky klienta. SCM: - Pokladní/klient skenuje zboží. - Přechází k platbě. - Identifikuje se na pokladně/KS. - Vybere platbu v aplikaci Magnit. - Přechází do aplikace Magnit. - Vybere banku nainstalovanou na telefonu, ze které se platba provádí. - V aplikaci banky provede platbu. - Vrátí se na obrazovku výsledku platby v aplikaci Magnit. - Na pokladně/KS obdrží zprávu o úspěšné platbě. Nefunkční požadavky: - DAU = 1000 v obchodě - Počet obchodů 500 - Počet pokladen - v průměru 5 pokladen. - Platba musí být dokončena maximálně za 2 minuty. - Stránka platby by se měla otevřít maximálně za 250 ms.
Řekni mi stručně o sobě.