Sobes.tech

Company overview

Arendadata

Nejnovější pozice: Bez dat

Pozice
0
Pohovory
1
Otázky
51
Úlohy
0

Published in the selected period

Pozice · 0

All company vacancies

No vacancies were found for the selected period.

Published records

Pohovory · 1

All company interviews

Grouped by direction

Otázky a úlohy · 51

Python

Jakou roli hrají abstraktní třídy v objektově orientovaném programování?

JuniorStřední

Lze v Pythonu vytvořit objekt třídy děděním od Mixin?

JuniorStřední

Jak najít druhou odmocninu čísla pomocí výhradně operací sčítání, odčítání, násobení a dělení?

JuniorStřední

V jakých případech a pro jaké úkoly se používá vzor Factory Method?

JuniorStřední

Co se rozumí interakcí a propojením různých informačních systémů v rámci jednoho projektu nebo podniku?

JuniorStřední

Jste připraveni začít s testem?

JuniorStřední

Jaké jsou tvé cíle a plány na příští roky v tvém profesním rozvoji?

JuniorStřední

Můžete vysvětlit, co je pg_catalog v PostgreSQL a jakou roli hraje?

JuniorStřední

Vysvětlete princip fungování generátorů v jazyce Python a jejich hlavní výhody

JuniorStřední

Technical Writer

Systém platby pomocí telefonu Je nutné implementovat architekturu, ve které může zákazník platit nákupy na pokladně/KS (self-service pokladna) pomocí mobilní aplikace. Platba NE probíhá přes SBP. Uživatel při nákupu zboží volí platbu pomocí aplikace. Pokladna nebo KS musí identifikovat uživatele a spustit proces platby pomocí banky klienta. CJM: - Pokladní/klient skenuje zboží. - Přechází k platbě. - Identifikuje se na pokladně/KS. - Vybere platbu v aplikaci Magnit. - Přechází do aplikace Magnit. - Vybere banku nainstalovanou na telefonu, ze které se platba provádí. - V aplikaci banky provede platbu. - Vrátí se na obrazovku výsledku platby v aplikaci Magnit. - Na pokladně/KS obdrží zprávu o úspěšné platbě. Nefunkční požadavky: - DAU = 1000 v obchodě - Počet obchodů 500 - Počet pokladen - v průměru 5 pokladen. - Platba musí být dokončena maximálně za 2 minuty. - Stránka platby se musí otevřít maximálně za 250 ms.

principal

Systém platby pomocí telefonu Je nutné implementovat architekturu, ve které může zákazník platit nákupy na pokladně/KS (self-service pokladna) pomocí mobilní aplikace. Platba NE probíhá přes SBP. Uživatel při nákupu zboží volí platbu pomocí aplikace. Pokladna nebo KS musí identifikovat uživatele a spustit proces platby pomocí banky klienta. SCM: - Pokladní/klient skenuje zboží. - Přechází k platbě. - Identifikuje se na pokladně/KS. - Vybere platbu v aplikaci Magnit. - Přechází do aplikace Magnit. - Vybere banku nainstalovanou na telefonu, ze které se platba provádí. - V aplikaci banky provede platbu. - Vrátí se na obrazovku výsledku platby v aplikaci Magnit. - Na pokladně/KS obdrží zprávu o úspěšné platbě. Nefunkční požadavky: - DAU = 1000 v obchodě - Počet obchodů 500 - Počet pokladen - v průměru 5 pokladen. - Platba musí být dokončena maximálně za 2 minuty. - Stránka platby by se měla otevřít maximálně za 250 ms.

principal

Řekni mi stručně o sobě.

principal
Arendadata - company overview - sobes.tech