Sobes.tech
Middle

Jaké jsou vlastnosti práce s třídami Enum v Kotlinu?

sobes.tech AI

Odpověď od AI

Třída enum je speciální typ třídy používaný k reprezentaci sady konstant.

Vlastnosti:

  • Definice konstant: Každá konstanta výčtu je instance výčtové třídy.
    enum class Color {
        RED, GREEN, BLUE
    }
    
  • Vlastnosti a metody: Třídy enum mohou mít vlastnosti a metody. Každá konstanta je může implementovat odlišně.
    enum class Status(val description: String) {
        SUCCESS("Operace byla úspěšná"),
        ERROR("Došlo k chybě"),
        PENDING("Čekání")
    }
    
    enum class Direction {
        NORTH, SOUTH, EAST, WEST;
    
        fun getOpposite(): Direction {
            return when (this) {
                NORTH -> SOUTH
                SOUTH -> NORTH
                EAST -> WEST
                WEST -> EAST
            }
        }
    }
    
  • Anonymní třídy: Každou konstantu výčtu lze deklarovat s anonymní třídou, která poskytuje vlastní implementace metod nebo vlastností.
    enum class State {
        IDLE {
            override fun signal() = READY
        },
        READY {
            override fun signal() = IDLE
        }; // Středník je povinný před deklarací členů třídy
    
        abstract fun signal(): State
    }
    
  • Implementace rozhraní: Třída enum může implementovat rozhraní.
    interface Printable {
        fun printName()
    }
    
    enum class Shape : Printable {
        CIRCLE {
            override fun printName() {
                println("Kruh")
            }
        },
        SQUARE {
            override fun printName() {
                println("Čtverec")
            }
        }
    }
    
  • Vlastnosti zabudované: Každá konstanta má zabudované vlastnosti name (název konstanty jako řetězec) a ordinal (pořadí konstanty v deklaraci, počínaje 0).
    enum class Priority {
        LOW, MEDIUM, HIGH
    }
    
    fun main() {
        println(Priority.MEDIUM.name)    // Výstup: MEDIUM
        println(Priority.HIGH.ordinal) // Výstup: 2
    }
    
  • Vlastní funkce:
    • enumValues<T>(): Vrací pole všech konstant výčtu.
    • enumValueOf<T>(name: String): Vrací konstantu výčtu s daným názvem. Vyhazuje IllegalArgumentException, pokud není nalezena.
    fun main() {
        val allPriorities = enumValues<Priority>()
        println(allPriorities.joinToString()) // Výstup: LOW, MEDIUM, HIGH
    
        val highPriority = enumValueOf<Priority>("HIGH")
        println(highPriority) // Výstup: HIGH
    }
    
  • Použití ve výrazech when: Ideální pro použití ve when. Kompilátor upozorní, pokud nejsou pokryty všechny větve (při použití jako výraz s návratovou hodnotou).
    fun processStatus(status: Status) {
        when (status) {
            Status.SUCCESS -> println("Úspěšně")
            Status.ERROR -> println("Chyba")
            Status.PENDING -> println("Čekání")
        }
    }
    

Enum v Kotlin jsou mocnější než jejich protějšky v Java, umožňují přidávat vlastnosti, metody a implementovat rozhraní.