Sobes.tech
Middle

Jak se mění výška a šířka prvků uživatelského rozhraní při posouvání na iOS?

sobes.tech AI

Odpověď od AI

V základní implementaci zůstávají výška a šířka prvků UIView při posouvání uvnitř UIScrollView nebo jeho potomků (UITableView, UICollectionView) nezměněny.

Poloha prvků (hodnota vlastnosti frame.origin) se mění vzhledem k bounds scroll view. Vlastnost bounds scroll view se při posouvání posouvá, ale její velikost (bounds.size) zůstává konstantní (rovná velikosti frame.size).

Velikost obsahu, který lze posouvat, je určena vlastností contentSize scroll view. Prvky umístěné uvnitř contentSize budou viditelné při posouvání.

Změna velikosti prvků při posouvání (efekt paralaxy nebo stlačení/rozšíření) se neprovádí automaticky a vyžaduje další logiku:

  1. Implementace v UIScrollViewDelegate: Sledování změny contentOffset v metodě scrollViewDidScroll(_:) a ruční změna frame nebo bounds příslušného prvku.

    // Příklad změny výšky prvku při posouvání
    func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        let yOffset = scrollView.contentOffset.y
        let initialHeight: CGFloat = 200
        let maxHeight: CGFloat = 300
    
        // Příklad stlačení při posunu dolů, rozšíření při posunu nahoru
        let newHeight = max(0, min(maxHeight, initialHeight - yOffset))
        
        someView.frame.size.height = newHeight
        // Zpracování polohy, pokud kotva není nahoře
    }
    
  2. Použití UIVisualEffectView: Pro efekty rozmazání nebo vibrace, které se mohou měnit při posouvání v závislosti na obsahu pod nimi.

  3. Vlastní rozvržení: V UICollectionView lze vytvořit vlastní UICollectionViewLayout pro řízení transformací buněk při posouvání.

  4. Animace: Použití UIViewPropertyAnimator nebo jiných mechanismů animace, které se spouštějí při události posouvání.

Základní chování je tedy konstantní velikost. Jakékoli změny velikosti jsou výsledkem specifické implementace.