Sobes.tech
Middle

Uveďte vzory, které patří mezi tvůrčí.

sobes.tech AI

Odpověď od AI

  • Fabrika metoda (Factory Method): Určuje rozhraní pro vytváření objektů, ale umožňuje podtřídám rozhodnout, jakou třídu instancovat.
    // Rozhraní továrny
    class Creator {
        factoryMethod() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    
        anOperation() {
            const product = this.factoryMethod();
            return `Creator: stejná logika, jenže teď pracuje s ${product.operation()}`;
        }
    }
    
    // Konkrétní továrna vytvářející ProductA
    class ConcreteCreatorA extends Creator {
        factoryMethod() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    // Rozhraní produktu
    class Product {
        operation() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    }
    
    // Konkrétní produkt vytvořený ConcreteCreatorA
    class ConcreteProductA extends Product {
        operation() {
            return "Výsledek ConcreteProductA";
        }
    }
    
    // Použití
    const creator = new ConcreteCreatorA();
    console.log(creator.anOperation());
    
  • Abstraktní továrna (Abstract Factory): Poskytuje rozhraní pro vytváření rodin souvisejících nebo závislých objektů, aniž by specifikoval jejich konkrétní třídy.
    // Rozhraní abstraktní továrny
    class AbstractFactory {
        createProductA() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    
        createProductB() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    }
    
    // Konkrétní továrna pro vytvoření produktů Varianta 1
    class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    // Konkrétní továrna pro vytvoření produktů Varianta 2
    class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    // Rozhraní produktů
    class AbstractProductA {
        operationA() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    }
    
    class AbstractProductB {
        operationB() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    
        anotherOperationB(collaborator) {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    }
    
    // Konkrétní produkty Varianta 1
    class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Výsledek ConcreteProductA1";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Výsledek ConcreteProductB1";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Výsledek ConcreteProductB1 spolu s ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Konkrétní produkty Varianta 2
    class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Výsledek ConcreteProductA2";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Výsledek ConcreteProductB2";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Výsledek ConcreteProductB2 spolu s ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Použití
    function clientCode(factory) {
        const productA = factory.createProductA();
        const productB = factory.createProductB();
    
        console.log(productB.operationB());
        console.log(productB.anotherOperationB(productA));
    }
    
    console.log('Klient: Testování Factory1...');
    clientCode(new ConcreteFactory1());
    
    console.log('Klient: Testování Factory2...');
    clientCode(new ConcreteFactory2());
    
  • Stavitel (Builder): Umožňuje krok za krokem vytvářet složité objekty. Dává možnost použít stejný proces výstavby pro různé reprezentace objektu.
    // Rozhraní stavitele
    class Builder {
        producePartA() { }
        producePartB() { }
        producePartC() { }
    }
    
    // Konkrétní stavitel
    class ConcreteBuilder1 extends Builder {
        constructor() {
            super();
            this.reset();
        }
    
        reset() {
            this.product = new Product1();
        }
    
        producePartA() {
            this.product.parts.push('PartA1');
        }
    
        producePartB() {
            this.product.parts.push('PartB1');
        }
    
        producePartC() {
            this.product.parts.push('PartC1');
        }
    
        getProduct() {
            const result = this.product;
            this.reset();
            return result;
        }
    }
    
    // Produkt, který se představuje
    class Product1 {
        constructor() {
            this.parts = [];
        }
    
        listParts() {
            console.log(`Části produktu: ${this.parts.join(', ')}`);
        }
    }
    
    // Ředitel (nepovinný, řídí proces výstavby)
    class Director {
        setBuilder(builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        buildMinimalViableProduct() {
            this.builder.producePartA();
        }
    
        buildFullFeaturedProduct() {
            this.builder.producePartA();
            this.builder.producePartB();
            this.builder.producePartC();
        }
    }
    
    // Použití
    const director = new Director();
    const builder = new ConcreteBuilder1();
    director.setBuilder(builder);
    
    console.log('Standardní minimální produkt:');
    director.buildMinimalViableProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Standardní plný produkt:');
    director.buildFullFeaturedProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Uživatelský produkt:');
    builder.producePartA();
    builder.producePartC();
    builder.getProduct().listParts();
    
  • Prototyp (Prototype): Umožňuje kopírovat existující objekty, aniž by se zabýval podrobnostmi jejich implementace.
    // Rozhraní prototypu
    class Prototype {
        clone() {
            throw new Error("Metoda musí být implementována podtřídami");
        }
    }
    
    // Konkrétní prototyp
    class ConcretePrototype1 extends Prototype {
        constructor(property) {
            super();
            this.property = property;
        }
    
        clone() {
            const clone = new ConcretePrototype1(this.property);
            // Může být přidáno hluboké kopírování dalších vlastností, pokud je třeba
            return clone;
        }
    }
    
    // Použití
    const original = new ConcretePrototype1("hodnota");
    const clone = original.clone();
    
    console.log(`Originál property: ${original.property}`);
    console.log(`Klon property: ${clone.property}`);
    
    // Kontrola, že se jedná o různé objekty
    console.log(`Stejné objekty? ${original === clone}`);
    
  • Singleton (Jedinečný): Zaručuje, že třída má pouze jednu instanci a poskytuje k ní globální přístup.
    class Singleton {
        static instance;
    
        constructor() {
            if (Singleton.instance) {
                return Singleton.instance;
            }
            Singleton.instance = this;
        }
    
        someBusinessLogic() {
            // ...
        }
    }
    
    // Použití
    const s1 = new Singleton();
    const s2 = new Singleton();
    
    console.log(`Stejné instance? ${s1 === s2}`);