Flutter
K jakým strukturám a třídám patří základní objekt v programovacím jazyce?
Jaké typy projektů nebo úkolů byste ve své práci raději vyhýbali?
Vysvětlete principy fungování a účel GCD v iOS pro vícenásobnost.
Jak jste ve svých projektech prováděli volání a přijímali odpovědi od externích API?
Můžete vysvětlit, co znamená pojem abstraktní třída v objektově orientovaném programování?
Máte praktické zkušenosti s nahráváním aplikací do App Store pro distribuci?
Můžete vysvětlit, co jsou klíče ve Flutteru a k čemu slouží?
Jaké jsou principy pojmenování metod v jazyce Dart?
Můžeš vyjmenovat hlavní primitivní datové typy používané v programování?
Můžeš uvést příklad, který ilustruje použití principu KISS v praxi programování?
Můžeš uvést příklad použití určitých návrhových vzorů ve vývoji softwaru?
Můžete vysvětlit princip vyhýbání se opakování kódu ve vývoji softwarových systémů?
Vysvětlete princip fungování hashovací funkce a její použití
Jaká data nebo výsledek vrací operace prováděná asynchronně?
Na co se používá mechanismus ukládání dat přes SharedPreferences v mobilních aplikacích?
Můžete vysvětlit, co se rozumí pod vícenásobností a jak je implementována v programování?
Máte zkušenosti s vývojem nebo interakcí s nativním kódem v projektech Flutter?
Můžete vysvětlit, co jsou SharedPreferences a jak se používají k ukládání dat v Android aplikacích?
Jaké typy úkolů vás nejvíce zajímají k vykonání ve společnosti?
Jakou roli hraje komponent stromu vizuálních prvků v ekosystému Flutter?