Flutter
Vysvětlete koncept vzoru 'Abstraktní továrna' a jak se používá při navrhování softwarových systémů.
Můžete vysvětlit proces kompilace a jeho hlavní fáze?
Můžete popsat standardní model git workflow, který jste dříve používali ve svých projektech?
Máte praktické zkušenosti s vývojem aplikací s využitím nativních technologií?
Máte zkušenosti s prací na projektech rozdělených na několik modulů?
Jaké jsou hlavní rozdíly mezi komponentami Material a Cupertino v kontextu vývoje uživatelských rozhraní?
Můžete vysvětlit mechanismus fungování EventLoop v asynchronních aplikacích?
Můžete vysvětlit, co se rozumí pod pojmem klíče v kontextu widgetů?
Můžete nám povědět o své předchozí pracovní zkušenosti a jejích vlastnostech?
Můžete mluvit o možnostech realizace animací ve Flutteru a jejich vlastnostech?
Čím se liší operátor Merge od Combine v knihovně RxDart?
Jaká je role správce stavu v aplikaci a proč je jeho použití důležité?
Popište složení a strukturu týmu, ve kterém jste pracoval na svém prvním projektu
Povězte nám o své cestě v informačních technologiích a co vás k této oblasti přivedlo
Máte zkušenosti s prací na dálku?
Jak se v Dartu používá zpracování datových toků?
Můžeš vysvětlit, jaké existují generace sběru odpadu v řízených jazycích?
K jakým strukturám a třídám patří základní objekt v programovacím jazyce?
Jaké typy projektů nebo úkolů byste ve své práci raději vyhýbali?
Vysvětlete principy fungování a účel GCD v iOS pro vícenásobnost.