Junior — Middle
Povězte o své zkušenosti s vytvářením a používáním vlastních komponent uživatelského rozhraní v Androidu
sobes.tech AI
Odpověď od AI
Na Androidu jsem vytvářel vlastní komponenty uživatelského rozhraní rozšiřováním standardních View nebo ViewGroup. Například jsem implementoval vlastní widget pro zobrazení průběhu s animací, který dědil z View a přepisoval metody onDraw a onMeasure pro vlastní vykreslení a rozměry.
Příklad:
class CustomProgressView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {
private val paint = Paint().apply { color = Color.BLUE; strokeWidth = 10f }
private var progress = 0
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
val width = width * progress / 100
canvas.drawRect(0f, 0f, width.toFloat(), height.toFloat(), paint)
}
fun setProgress(value: Int) {
progress = value.coerceIn(0, 100)
invalidate()
}
}
Tento přístup umožňuje vytvářet unikátní prvky rozhraní, které jsou složité nebo nemožné realizovat standardními prostředky.