Sobes.tech
Middle+

Jak v architektuře MVI zpracovávat události, které není třeba ukládat?

sobes.tech AI

Odpověď od AI

Pro zpracování jednorázových událostí (například zobrazení toastu, navigace) v MVI, které by neměly přežít znovuvytvoření View nebo být uloženy do stavu, se používají různé přístupy:

  1. Side Effects (SingleLiveEvent / Channels):

    Speciální mechanismus pro odesílání událostí z ViewModel do View. SingleLiveEvent (v starších projektech nebo knihovnách jako androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx), nebo Channel z Flow (v moderních projektech). Zaručují, že událost bude zpracována pouze jednou.

    // ViewModel s Flow a Channel
    import kotlinx.coroutines.channels.Channel
    import kotlinx.coroutines.flow.receiveAsFlow
    import androidx.lifecycle.ViewModel
    import androidx.lifecycle.viewModelScope
    import kotlinx.coroutines.launch
    
    class MyViewModel : ViewModel() {
    
        private val _sideEffect = Channel<SideEffect>(Channel.BUFFERED)
        val sideEffect = _sideEffect.receiveAsFlow()
    
        fun doSomething() {
            // Business logika...
            viewModelScope.launch {
                _sideEffect.send(SideEffect.ShowToast("Operace byla úspěšně dokončena!"))
            }
        }
    }
    
    sealed class SideEffect {
        data class ShowToast(val message: String) : SideEffect()
        object NavigateNext : SideEffect()
    }
    
    // V View (Fragment/Activity) posloucháme SideEffect
    import androidx.fragment.app.Fragment
    import androidx.lifecycle.lifecycleScope
    import kotlinx.coroutines.flow.collect
    import kotlinx.coroutines.launch
    
    class MyFragment : Fragment() {
    
        private val viewModel: MyViewModel by viewModels()
    
        override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    
            viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
                viewModel.sideEffect.collect { effect ->
                    when (effect) {
                        is SideEffect.ShowToast -> showToast(effect.message)
                        SideEffect.NavigateNext -> navigateToNextScreen()
                    }
                }
            }
        }
    
        private fun showToast(message: String) {
            // Implementace zobrazení toastu
        }
    
        private fun navigateToNextScreen() {
            // Implementace navigace
        }
    }
    
  2. Jednorázové události ve stavu:

    Méně doporučený přístup, ale někdy použitelný v jednoduchých případech. Přidáme do UiState příznak nebo pole, které označuje přítomnost jednorázové události. Po zpracování události ve View, View odešle nový Intent ViewModelu, aby resetoval tento příznak/pole ve stavu. To může zkomplikovat logiku a vést k opětovnému spuštění události při nesprávném zpracování nebo znovuvytvoření View.

    // Příklad stavu s jednorázovým příznakem
    data class MyUiState(
        val data: List<Item> = emptyList(),
        val isLoading: Boolean = false,
        val showSuccessToast: Boolean = false // Příznak pro jednorázovou událost
    )
    
    // Ve ViewModelu při úspěšné operaci
    fun processSuccess() {
        _uiState.update { it.copy(showSuccessToast = true) }
    }
    
    // Ve View při zpracování showSuccessToast = true
    if (state.showSuccessToast) {
        showToast("Úspěšně!")
        // Důležité: odeslat Intent pro resetování příznaku
        viewModel.onToastShown()
    }
    
    // Ve ViewModelu pro resetování příznaku
    fun onToastShown() {
        _uiState.update { it.copy(showSuccessToast = false) }
    }
    

Nejlepší přístup v moderním Android s Flow a MVI je použití Side Effects přes Channel. Je to čisté, bezpečné a předvídatelné řešení pro jednorázové události.