Возможно ли создать структуру или тип данных, подобный множеству, в языке Go?
Разрабатывали ли вы самостоятельно систему сбора и анализа метрик?
Ты когда-нибудь настраивал системы мониторинга и сбора метрик?
Создавали ли вы миграции для базы данных в своих проектах?
Создавали ли вы функции или хранимые процедуры внутри базы данных?
Были ли случаи, когда вы регистрировали или мониторили ошибки в своей предыдущей роли?
Какие критерии позволяют понять, что ваш код обладает хорошей масштабируемостью и поддерживаемостью?
Иногда ли вы занимаетесь программированием в личных проектах в свободное время?
Объясните, почему в Golang дважды сравнивание переменной с значением nil может дать результат False для различных переменных с одинаковым значением nil
Объясните причины, по которым в реализации структуры данных map по умолчанию выделяется место для хранения 8 элементов
Какое влияние оказывает внутренняя реализация Map на порядок отображения ключей, даже при отсутствии изменений в структуре?
Что объясняет более быструю смену контекста у горутин по сравнению с потоками?
Обеспечивает ли данный массив безопасность при использовании в многопоточной среде?
Какие источники информации ты используешь для освоения языка Go?
Объясните, почему интерфейс без методов в языке программирования может использоваться для приведения к любому типу данных.
В чем причина того, что операции с срезами могут иметь временную сложность O(1)?
Что негативно может возникнуть при преобразовании среза байтов в строку?
Чем отличается выражение пустого интерфейса от значения nil в языке Go?
Что делает деревья B-деревья более эффективными при поиске по сравнению с простым перебором элементов?
Что вызывает коллизии при сохранении нескольких элементов в один бакет хэш-таблицы Map?