À propos du poste vacant
Ищут Hard Surface 3D Artist для удалённой проектной работы над CG-проектом в стилистике стимпанк. Модели механизмов, аппаратов и техники будут использоваться в Unreal Engine для сборки сцен, анимации и финального рендера.
Основные задачи
- Моделирование механизмов, аппаратов, техники и механических объектов в стилистике стимпанк
- Работа по концептам, референсам и техническому заданию
- Проработка конструкции, логики работы и деталей механизмов
- Создание корректной топологии
- Создание UV-развёртки
- Создание PBR-текстур и материалов
- Подготовка подвижных элементов для дальнейшей анимации
- Настройка Pivot, иерархии объектов и реального масштаба
- Подготовка моделей к интеграции в Unreal Engine
Формат работы
- Удалённая проектная работа
- Оплата обсуждается индивидуально после знакомства с портфолио и техническим заданием
- Работа по NDA
Будет плюсом
- Опыт работы со стимпанком, дизельпанком или похожей стилистикой
- Опыт создания сложных механических устройств с большим количеством деталей
- Понимание подготовки моделей к анимации
Как откликнуться
Заполните форму по ссылке, приложив портфолио с примерами Hard Surface-моделей техники, механизмов и инженерных конструкций. Работы в стилистике стимпанк будут большим преимуществом.