Morphing uchun tayyor ikkita modelni (masalan, model 1 va model 2) qanday ishlatishni rejalashtiryapsiz?
Golang
Blenderda ob'ektlarning poligon/yuqori sonini qanday topish mumkin?
Modelni soddalashtirishda aniq 243 yuzni olish mumkin bo'lmasa nima qilish kerak?
Bozoringizda boshqa takliflar yoki takliflar bormi?
Yangi ish joyingiz uchun afzalliklar va istaklaringiz bormi — jamoa, jarayonlar, shartlar?
Python + OpenGL ilovasi uchun ob'ektlarni morflash uchun shartlarni tavsiflang, slider bilan.
Hozir yangi ish topishga nima uchun qiziqasiz? Hozirgi ish joyingizda nima sizni qoniqtirmayapti?
Siz [yosh] yoshsiz, harbiy biletingiz bormi?
Nima uchun modelda teksturalar yo'q, garchi siz bo'yalgan modelni yuklab olgan bo'lsangiz? Uni o'zingiz bo'yash mumkinmi?
Ushbu bosqichda savollaringiz bormi?
Nima uchun bozorga chiqib, yangi ish qidirishga qaror qildingiz?
Kompaniya sohasimi (kumar va garov) sizga mos keladimi? Har qanday qarama-qarshiliklar bormi?
Agar Shape Keys ishlamay qolsa, qanday morf qilish usulini ishlatmoqchisiz?
Yangi ish joyida aynan nima qidiryapsiz?
Hozirgi yoki oldingi ish joyingizda yuqori yuklamali tizim bo'lganmi?
To'lovni qanday olishni xohlaysiz — RF TK orqali yoki USDT kriptovalyutasi orqali?
Loyihaga yoki ish shartlariga oid savollaringiz bormi?
Maosh haqida nima o'ylayapsiz?
Blenderda hech qachon ishlatmagan ikkita model bilan qanday ishlaysiz?
Nima uchun Shape Keys orqali morflash to'g'ri ishlamayapti va ob'ekt chaotich to'rtburchaklar to'plamiga aylanyapti?