Junior
Android dasturlashda belgilovchilar va interfeyslarni sanab o'ting.
sobes.tech AI
AIdan javob
Android'dagi Marker Interfaces (Marker Interfaces) metodisiz bo'sh interfeyslar bo'lib, sinfni belgilash uchun ishlatiladi, kompilator yoki bajariladigan muhitga ob'ektning turiga oid ma'lumotlarni taqdim etadi.
Misollar:
Serializable: Ob'ekt seriyalash mumkinligini (bayt oqimiga saqlash) va keyinchalik deserializatsiya qilish mumkinligini ko'rsatadi. Komponentlar o'rtasida ma'lumotlarni uzatish, holatni saqlash uchun ishlatiladi.Parcelable: Android uchunSerializablening samaraliroq versiyasi. Ob'ektlarniParcelga "paketlash" imkonini beradi, tez uzatish uchun.writeToParcelmetodini vaCREATORni yaratishni talab qiladi.Activity,Service,BroadcastReceivero'rtasida ma'lumotlarni uzatish uchun ishlatiladi.Cloneable: Ob'ektObject.clone()metodi yordamida klonlanishi mumkinligini ko'rsatadi.
Android'dagi interfeyslar shartnomalarni belgilash, polimorfizmni ta'minlash va qaytish chaqiruvlarini amalga oshirish uchun ishlatiladi.
Misollar:
- Listeners (voqealarni tinglovchilar):
// Kliki tinglovchi misoli View.OnClickListener - Callbacks (qaytish chaqiruvlar):
// So'rov natijasi uchun qaytish chaqiruv misoli retrofit2.Callback - Adapters (moslashtiruvchilar):
// Ro'yxat uchun adapter misoli androidx.recyclerview.widget.RecyclerView.Adapter - Lifecycle Observers (hayot aylanishi kuzatuvchilari):
// Hayot aylanishi kuzatuvchisi misoli androidx.lifecycle.LifecycleObserver - Runnable: Kodni alohida oqimda bajarilishini belgilash uchun ishlatiladi.
java.lang.Runnable - Comparable/Comparator: Ob'ektlarni saralash tartibini belgilash uchun.
java.lang.Comparable java.util.Comparator ServiceConnection: Ulangan xizmat bilan o'zaro aloqada bo'lish uchun.android.content.ServiceConnectionBinder: IPC uchun masofadan chaqirishlarni (remote procedure calls) amalga oshirish uchun asosiy sinf.android.os.Binder