Sobes.tech
Middle

Hangi geliştirme ilkelerini biliyorsunuz?

sobes.tech yapay zeka

AI'dan gelen yanıt

Ana ilkeler:

  • DRY (Kendini Tekrarlama): Tekrarlayan mantığı fonksiyonlara, sınıflara veya modüllere çıkararak kod tekrarını önlemek.
  • KISS (Basit Tut, Aptal): Kodun sadeliği ve anlaşılırlığına ulaşmaya çalışmak.
  • YAGNI (İhtiyacın Yok): Anlık ihtiyaç olmayan fonksiyonellikleri eklememek.
  • SOLID: Nesne yönelimli tasarımın beş prensibi:
    • Tek Sorumluluk Prensibi: Bir sınıfın sadece bir değişiklik nedeni olmalı.
    • Açık/Kapalı Prensibi: Sınıflar genişletilmeye açık, değişikliğe kapalı olmalı.
    • Liskov Yerine Koyma Prensibi: Alt sınıf nesneleri, temel sınıf nesneleri yerine kullanılabilir olmalı ve programın doğruluğu bozulmamalı.
    • Arayüz Ayrımı Prensibi: Müşteriler, kullanmadıkları arayüzlere bağlı olmamalı.
    • Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi: Üst modüller alt modüllere bağlı olmamalı, ikisi de soyutlamalara bağlı olmalı. Soyutlamalar detaylara bağlı olmamalı, detaylar soyutlamalara bağlı olmalı.

Diğerleri:

  • Kod Standartları: Belirlenmiş kodlama standartlarına uyum (örneğin, PHP için PSR-1, PSR-12) kod okunabilirliği ve tutarlılığı için.
  • Test Odaklı Geliştirme (TDD): Çalışan kodu yazmadan önce testleri yazmak.
  • Alan Odaklı Tasarım (DDD): Geliştirme sırasında alan üzerine odaklanmak, iş mantığını yansıtan bir model oluşturmak.
  • Temiz Mimari/Hexagonal Mimari: İş mantığını altyapı detaylarından ayırmaya yönelik mimari yaklaşımlar.