Sobes.tech
Middle

Намудҳои эҷодиро номбар кунед.

sobes.tech AI

Ҷавоб аз AI

  • Фабричний метод (Factory Method): Визначає інтерфейс для створення об'єктів, але дозволяє підкласам вирішувати, який клас інстанціювати.
    // Інтерфейс фабрики
    class Creator {
        factoryMethod() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    
        anOperation() {
            const product = this.factoryMethod();
            return `Creator: та сама логіка, яка щойно працювала з ${product.operation()}`;
        }
    }
    
    // Конкретна фабрика, що створює ProductA
    class ConcreteCreatorA extends Creator {
        factoryMethod() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    // Інтерфейс продукту
    class Product {
        operation() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    }
    
    // Конкретний продукт, створений ConcreteCreatorA
    class ConcreteProductA extends Product {
        operation() {
            return "Результат ConcreteProductA";
        }
    }
    
    // Використання
    const creator = new ConcreteCreatorA();
    console.log(creator.anOperation());
    
  • Абстрактна фабрика (Abstract Factory): Надає інтерфейс для створення сімейств взаємозалежних або залежних об'єктів без вказівки їх конкретних класів.
    // Інтерфейс абстрактної фабрики
    class AbstractFactory {
        createProductA() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    
        createProductB() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    }
    
    // Конкретна фабрика для створення продуктів Варіант 1
    class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    // Конкретна фабрика для створення продуктів Варіант 2
    class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
    
        createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    // Інтерфейси продуктів
    class AbstractProductA {
        operationA() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    }
    
    class AbstractProductB {
        operationB() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    
        anotherOperationB(collaborator) {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    }
    
    // Конкретні продукти Варіант 1
    class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Результат ConcreteProductA1";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Результат ConcreteProductB1";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Результат ConcreteProductB1 разом з ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Конкретні продукти Варіант 2
    class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
        operationA() {
            return "Результат ConcreteProductA2";
        }
    }
    
    class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
        operationB() {
            return "Результат ConcreteProductB2";
        }
        anotherOperationB(collaborator) {
            return `Результат ConcreteProductB2 разом з ${collaborator.operationA()}`;
        }
    }
    
    // Використання
    function clientCode(factory) {
        const productA = factory.createProductA();
        const productB = factory.createProductB();
    
        console.log(productB.operationB());
        console.log(productB.anotherOperationB(productA));
    }
    
    console.log('Клієнт: Тестування Factory1...');
    clientCode(new ConcreteFactory1());
    
    console.log('Клієнт: Тестування Factory2...');
    clientCode(new ConcreteFactory2());
    
  • Будівельник (Builder): Дозволяє створювати складні об'єкти поетапно. Дає можливість використовувати один і той самий процес побудови для отримання різних представлень об'єкта.
    // Інтерфейс будівельника
    class Builder {
        producePartA() { }
        producePartB() { }
        producePartC() { }
    }
    
    // Конкретний будівельник
    class ConcreteBuilder1 extends Builder {
        constructor() {
            super();
            this.reset();
        }
    
        reset() {
            this.product = new Product1();
        }
    
        producePartA() {
            this.product.parts.push('ЧастинаA1');
        }
    
        producePartB() {
            this.product.parts.push('ЧастинаB1');
        }
    
        producePartC() {
            this.product.parts.push('ЧастинаC1');
        }
    
        getProduct() {
            const result = this.product;
            this.reset();
            return result;
        }
    }
    
    // Представлений продукт
    class Product1 {
        constructor() {
            this.parts = [];
        }
    
        listParts() {
            console.log(`Частини продукту: ${this.parts.join(', ')}`);
        }
    }
    
    // Режисер (необов'язковий, керує процесом побудови)
    class Director {
        setBuilder(builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        buildMinimalViableProduct() {
            this.builder.producePartA();
        }
    
        buildFullFeaturedProduct() {
            this.builder.producePartA();
            this.builder.producePartB();
            this.builder.producePartC();
        }
    }
    
    // Використання
    const director = new Director();
    const builder = new ConcreteBuilder1();
    director.setBuilder(builder);
    
    console.log('Стандартний мінімальний продукт:');
    director.buildMinimalViableProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Стандартний повнофункціональний продукт:');
    director.buildFullFeaturedProduct();
    builder.getProduct().listParts();
    
    console.log('Користувацький продукт:');
    builder.producePartA();
    builder.producePartC();
    builder.getProduct().listParts();
    
  • Прототип (Prototype): Дозволяє копіювати існуючі об'єкти, не вдаючись у подробиці їх реалізації.
    // Інтерфейс прототипу
    class Prototype {
        clone() {
            throw new Error("Метод має бути реалізований підкласами");
        }
    }
    
    // Конкретний прототип
    class ConcretePrototype1 extends Prototype {
        constructor(property) {
            super();
            this.property = property;
        }
    
        clone() {
            const clone = new ConcretePrototype1(this.property);
            // Можна додати глибоке копіювання інших властивостей за потреби
            return clone;
        }
    }
    
    // Використання
    const original = new ConcretePrototype1("значення");
    const clone = original.clone();
    
    console.log(`Оригінал property: ${original.property}`);
    console.log(`Клон property: ${clone.property}`);
    
    // Перевірка, що це різні об'єкти
    console.log(`Рівність об'єктів? ${original === clone}`);
    
  • Одинак (Singleton): Гарантує, що у класу є лише один екземпляр, і надає до нього глобальну точку доступу.
    class Singleton {
        static instance;
    
        constructor() {
            if (Singleton.instance) {
                return Singleton.instance;
            }
            Singleton.instance = this;
        }
    
        someBusinessLogic() {
            // ...
        }
    }
    
    // Використання
    const s1 = new Singleton();
    const s2 = new Singleton();
    
    console.log(`Однакові екземпляри? ${s1 === s2}`);