Опишите лана акција на клијенту и серверу приликом слања поруке у чат мобилне игре у реалном времену.
QA / QA Automation
Kako zamišljaš ulogu QA inženjera u GameDev-u?
Kako su bile organizovane tvoje komunikacije u timu? Kako si saznao za zadatke testiranja?
Kako funkcioniše mehanizam obrade izuzetaka u Pythonu?
Čime se razlikuje apstraktna klasa od interfejsa?
Koji su principi OOP-a?
Aplikacija se neočekivano zatvorila tokom testiranja. Koje su vaše radnje?
Da li postoji preopterećenje metoda u Pythonu?
Šta je funkcija u Pythonu? Koje osobine ima?
Šta je promenljiva u Pythonu? Kako se prosleđuje funkciji?
Koje su kolekcije (strukture podataka) u Pythonu?
Da li je dobro ili loše prosleđivati promenljive tipove podataka kao argumente funkcije?
Zašto se koristi praćenje događaja u QA?
Šta su sekvence u Pythonu? Koje tipove poznaješ?
Да ли користиш неуронске мреже? Как их примењујеш у раду?
Да ли си упознат са приступом Shift-Left?
Ispričaj mi o izdanju klijent-server aplikacije: kako se odvija, koje su nijanse?
Kako ste odredili koji test slučaj pokriti na kojem nivou piramide testiranja?
Šta su magične metode u Pythonu? Koje poznaješ?
Да ли си упознат са приступима TDD и BDD?