Sobes.tech

QA / QA Automation

Опишите лана акција на клијенту и серверу приликом слања поруке у чат мобилне игре у реалном времену.

353

Kako zamišljaš ulogu QA inženjera u GameDev-u?

303

Kako su bile organizovane tvoje komunikacije u timu? Kako si saznao za zadatke testiranja?

297

Kako funkcioniše mehanizam obrade izuzetaka u Pythonu?

278

Čime se razlikuje apstraktna klasa od interfejsa?

277

Aplikacija se neočekivano zatvorila tokom testiranja. Koje su vaše radnje?

252

Da li postoji preopterećenje metoda u Pythonu?

242

Šta je funkcija u Pythonu? Koje osobine ima?

240

Šta je promenljiva u Pythonu? Kako se prosleđuje funkciji?

238

Koje su kolekcije (strukture podataka) u Pythonu?

231

Da li je dobro ili loše prosleđivati promenljive tipove podataka kao argumente funkcije?

227

Zašto se koristi praćenje događaja u QA?

223

Šta su sekvence u Pythonu? Koje tipove poznaješ?

216

Да ли користиш неуронске мреже? Как их примењујеш у раду?

215

Да ли си упознат са приступом Shift-Left?

214

Ispričaj mi o izdanju klijent-server aplikacije: kako se odvija, koje su nijanse?

214

Kako ste odredili koji test slučaj pokriti na kojem nivou piramide testiranja?

206

Šta su magične metode u Pythonu? Koje poznaješ?

203

Да ли си упознат са приступима TDD и BDD?

195
/3