Sobes.tech

Golang

Ispričaj mi o projektovanju sistema za moderaciju/orkestratora — kako je dizajniran, koja su rešenja donesena?

238

Da li je moguće direktno povezati WebSocket putem L4 load balancera za poboljšanje performansi, zaobilazeći API Gateway?

184

Шта је за тебе важно при избору компаније, на шта обраћаш пажњу?

161

Šta će se desiti ako bude potrebno odustati od Kafka i zameniti je drugim brokerom poruka? Kako izolovati Kafka od spoljašnjih servisa?

161

Predložite arhitekturu sistema: kako podeliti baze podataka između servisa, kako organizovati Redis za game servis?

159

Koji je razlog za odlazak iz Wildberries?

150

Kako organizovati interne obaveštenja (zvono na sajtu)? Koji prevoz koristiti?

145

Da li formalizacija putem GPH-a nije prikazana u radnoj knjižici?

141

Ispričaj više o svom iskustvu u EMCD Tech — šta si tamo radio i kako si rastao tokom dve i po godine?

140

Ispričajte o svom iskustvu rada sa sistemima visokog opterećenja. Da li ste morali rešavati zadatke vezane za raspodelu i balansiranje saobraćaja?

138

Koliko brzo možete početi na novom mestu ako dobijete ponudu?

134

Можеш ли да наведеш пример конкретне нетривијалне реализације коју си лично урадио?

133

Ako imate 100.000 istovremenih klijenata povezanih putem WebSocket-a na GameServer, koji problemi bi mogli nastati? Kako skalirati takav sistem?

133

WebSocket se gradi na HTTP ili na gRPC?

132

Uporedite tri opcije skladištenja reda igrača: Kafka, Redis, PostgreSQL. Koju da izaberete i zašto? Koja je osnovna razlika između Redis i PostgreSQL za ovaj zadatak?

132

Da li je EMCD Tech bio startap ili velika kompanija?

132

Ispričaj o sistemu događaja na Avitu — radio si na postojećem ili si ga prepisivao od nule?

130

Da li ste ikada morali da pišete nove mikroservise od nule za novu funkcionalnost?

129

Kako ste radili sa WebSocket-om? Na nivou infrastrukture ili samo kod? Koje tehnologije ste koristili? Da li su postojali problemi sa povezivanjem na nivou infrastrukture?

129

Dizajnirajte sistem za matchmak za šahovsku platformu. Ulaz je User ID, potrebno je pronaći par igrača sa sličnim rejtingom. Opterećenje: 1 milion registrovanih korisnika, 100 hiljada DAU, 500-1500 istovremenih sesija u vrhuncu. Koju arhitekturu biste predložili?

128
/3