Sobes.tech
Middle

Koja je razlika između hashCode i adrese memorije?

sobes.tech АИ

Одговор од АИ

hashCode - је цео број који представља објекат и користи се у колекцијама заснованим на хеш табелама (на пример, HashSet, HashMap) за брзо претраживање и поређење. Добар hashCode треба да буде конзистентан за исти објекат и равномерно распоређен међу различитим објектима. Адреса меморије је стварно место у меморији где се чува објекат. Она је јединствена за сваки примерак објекта и може се мењати током животног века програма (на пример, током сакупљања отпада).

Карактеристика hashCode Адреса меморије
Тип вредности Цео број Показивач на место у меморији
Намена Користи се за ефикасно чување и претрагу у хеш колекцијама Реално место објекта у меморији
Јединственост Не мора бити јединствен за различите објекте Јединствен за сваки објекат у меморији
Може се мењати? Обично не (за исте објекте) Може се мењати (на пример, током сакупљања отпада)

У Dart-у, подразумевана имплементација hashCode за већину објеката се заснива на адреси у меморији. Међутим, за прилагођене класе, ако пренапишете метод ==, морате такође пренаписати hashCode како бисте одржали уговор између == и hashCode: ако су два објекта једнака према ==, њихови hashCode морају бити исти.

class MyObject {
  final int id;
  final String name;

  MyObject(this.id, this.name);

  @override
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) return true;
    return other is MyObject &&
           name == other.name &&
           id == other.id;
  }

  @override
  int get hashCode => Object.hash(id, name); // Пренапиши hashCode
}