Junior — Middle
Можеш ли да наведеш пример поведенчког шаблона дизајна?
sobes.tech АИ
Одговор од АИ
Primer ponašanja u dizajnu softvera je obrazac "Posmatrač". Koristi se kada je potrebno obavestiti više objekata o promenama stanja drugog objekta.
U Androidu, ovaj obrazac se često primenjuje pri radu sa LiveData i ViewModel, gde se View pretplaćuje na promene podataka i automatski se ažurira.
Primer na Kotlinu:
class Subject {
private val observers = mutableListOf<Observer>()
var state: Int = 0
set(value) {
field = value
notifyObservers()
}
fun attach(observer: Observer) {
observers.add(observer)
}
private fun notifyObservers() {
observers.forEach { it.update(state) }
}
}
interface Observer {
fun update(state: Int)
}
class ConcreteObserver : Observer {
override fun update(state: Int) {
println("Stanje je ažurirano na: $state")
}
}
fun main() {
val subject = Subject()
val observer = ConcreteObserver()
subject.attach(observer)
subject.state = 10
}