Sobes.tech
Junior — Middle

Можеш ли да наведеш пример поведенчког шаблона дизајна?

sobes.tech АИ

Одговор од АИ

Primer ponašanja u dizajnu softvera je obrazac "Posmatrač". Koristi se kada je potrebno obavestiti više objekata o promenama stanja drugog objekta.

U Androidu, ovaj obrazac se često primenjuje pri radu sa LiveData i ViewModel, gde se View pretplaćuje na promene podataka i automatski se ažurira.

Primer na Kotlinu:

class Subject {
    private val observers = mutableListOf<Observer>()
    var state: Int = 0
        set(value) {
            field = value
            notifyObservers()
        }

    fun attach(observer: Observer) {
        observers.add(observer)
    }

    private fun notifyObservers() {
        observers.forEach { it.update(state) }
    }
}

interface Observer {
    fun update(state: Int)
}

class ConcreteObserver : Observer {
    override fun update(state: Int) {
        println("Stanje je ažurirano na: $state")
    }
}

fun main() {
    val subject = Subject()
    val observer = ConcreteObserver()
    subject.attach(observer)
    subject.state = 10
}