O voľnom mieste
Sparrowhawk Games ищет специалиста на part-time позицию Gameplay Engineer для разработки single-player indie Metroidvania. Работа включает развитие gameplay, AI, UI и внутренних инструментов на C++ в Unreal Engine.
Responsibilities
- Работать с gameplay, AI, UI и внутренними инструментами разработки для прототипирования и итерации ключевых функций.
- Тесно сотрудничать с Game Director для воплощения концепций в плавные и интуитивные механики.
- Писать чистый и поддерживаемый код на C++ для быстрой итерации.
- Помогать определять scope gameplay-элементов и консультировать по технической архитектуре и эффективной реализации.
Conditions
- Part-time занятость.
- Гибкий рабочий график.
- Неформальная рабочая среда с большой свободой в организации рабочего времени.
- Открытая и командная структура.
- Проект рассчитан на следующие шесть месяцев.
- Part-time формат предусмотрен для людей с ограничениями по здоровью или другими обязательствами.
Company
Sparrowhawk Games развивает существующий ранний прототип лёгкой и позитивной single-player indie Metroidvania.
Проект возглавляет ветеран игровой индустрии из Великобритании с 20-летним опытом.