Junior
Môžeš rozprávať o metodológiách vývoja, najmä o Scrum?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
Scrum, Kanban, Waterfall, V-model.
Scrum: Iteratívna a inkrementálna metodológia, práca sa vykonáva v krátkych cykloch (sprintoch), zvyčajne od 1 do 4 týždňov.
Kľúčové role:
- Product Owner: Zodpovedný za víziu produktu, spravuje backlog produktu.
- Scrum Master: Uľahčuje proces, odstraňuje prekážky.
- Vývojový tím: Samoorganizujúci sa tím, ktorý vykonáva prácu.
Hlavné artefakty:
- Product Backlog: Prioritný zoznam požiadaviek.
- Sprint Backlog: Zoznam úloh pre aktuálny sprint.
- Inkrement: Hotový, potenciálne dodateľný produkt na konci sprintu.
Hlavné ceremónie (udalosti):
- Plánovanie sprintu: Plánovanie práce na sprint.
- Daily Scrum: Denné 15-minútové stretnutie tímu.
- Prehľad sprintu: Demonstrácia hotového inkrementu zainteresovaným stranám.
- Retrospektíva sprintu: Analýza uplynulého sprintu, hľadanie zlepšení.
Vlastnosti z pohľadu QA:
- Testy sú integrované do každej iterácie.
- QA sa zúčastňuje všetkých ceremónií.
- Dôraz na automatizáciu testov na udržanie rýchlosti iterácií.
- Včasné odhalenie chýb.
Kanban: Flow-based metodológia, zameriava sa na riadenie toku práce, obmedzenie nedokončenej práce (WIP). Vizualizácia pracovného procesu (Kanban tabuľa).
Waterfall: Sekvenčný prístup, každý krok (analýza, návrh, vývoj, testovanie, implementácia) sa vykonáva prísne po predchádzajúcom.
V-model: Rozšírenie Waterfall, kde každý vývojový krok zodpovedá testovaciemu kroku (napríklad, testovanie komponentov po vývoji komponentov, systémové testovanie po integrácii).