Vysvetlite účel a vlastnosti markerových rozhraní v programovaní.
Java
Ako zabezpečiť utajenie hesla v triede knižnice tretej strany?
Aké sú hlavné výhody a nevýhody používania jazyka Java?
Ako sa veľkosť kontajnera Vector pri vkladaní 11. prvku, ak v ňom je pôvodne 10 prvkov?
Existujú obmedzenia pri používaní základných typov v generických typoch?
Ako sa zmení objem vnútorného poľa ArrayList, ak pri 10 prvkoch pridáme 11.?
Môžete vysvetliť hlavné myšlienky princípov PECS v kontexte vývoja softvéru?
Mohol by si vymenovať existujúce typy zberačov odpadu v JVM?
Čo sa stane s metódou hashCode v triede, ak ju výslovne ne zdedí z inej triedy?
Čo je a z akých prvkov sa skladá konštrukcia *.var v programovacích jazykoch?
Ako funguje mechanizmus načítania tried v JVM a aké typy ClassLoader poznáš?
Môžeš uviesť hlavné vzory kompozície v objektovo orientovanom dizajne?
Aký je účel obalových tried v programovaní?
Aké dôsledky môžu nastať pri masovom vytváraní objektov v programe?
Kde sa zvyčajne uchováva odkaz na zdroj alebo objekt v systéme?
Ako vytvoriť úplne funkčnú aplikáciu z Java zdrojového kódu?
Aká je hlavná úloha použitia kľúčového slova final pri definovaní triedy alebo rozhrania v Jave?
Mohol by si rozprávať o rôznych variantoch mechanizmu načítania tried v JVM?
Vieš uviesť rôzne typy zberačov odpadu používané v JVM?
Aké obmedzenia existujú pri používaní generík v programovacom jazyku?