iOS
Aké stavy existujú v životnom cykle aplikácie iOS?
Vždy je potrebné použiť weak alebo unowned v zozname zachytenia?
Čo sa vám na jazyku Swift nepáči?
Aké sú výhody a nevýhody odovzdávania správy v kontexte vývoja iOS?
Je potrebné používať UIView a UIView.animate pri vývoji iOS aplikácií?
Na čo sa v programe používa zásobník?
Aké sú výhody a nevýhody synchronných a asynchrónnych spojení v kontexte vývoja iOS aplikácií?
Ako by ste implementovali čiščenje pamäti pomocou uložených typov a kľúčov?
Aký je rozdiel medzi sémantikami v programovaní?
Je možné vykonávať viacero úloh naraz?
Na čo sa v Swift používajú voliteľné hodnoty?
Aké princípy z SOLID porušujú voliteľné?
Čo je práca s vláknami odlišnými od hlavného (main thread)?
Môžeš opísať životný cyklus aplikácie na iOS?
Môžete vysvetliť, čo znamená pojem 'Unowned' v kontexte správy pamäte?
Aké nástroje používate na prácu s tokmi v iOS?
Aký je rozdiel medzi slabými a silnými odkazmi v iOS?
Čo sú to strong modifikátory pamäte?
Čo je to work right a ako ovplyvňuje vývoj aplikácií?
Čo uchováva premenná, keď vytvárame objekt typu value type?