Je možné implementovať používateľské rozhranie pomocou triedy CALayer v iOS vývoji?
iOS
Môžete vysvetliť rozdiely medzi UIView, UIWindow a CALayer v rámci vývoja iOS rozhraní?
Aký architektonický model by ste použili pri vytváraní nového projektu od začiatku?
Môžete vysvetliť, čo je objekt DispatchWorkItem v iOS a ako sa používa pri správe úloh?
Aký je rozdiel medzi odkazmi typu Weak a Unowned v správe pamäte?
Aký je rozdiel medzi referenciami Weak a Unowned v Swift?
Môžete opísať architektúru projektov, na ktorých ste pracovali skôr?
Ako sa líši statické a dynamické smerovanie v programovaní?
Čo vás podnietilo opustiť vašu predchádzajúcu pozíciu?
Môžete vysvetliť, čo je štruktúra DispatchGroup a ako sa používa na synchronizáciu vykonávania viacerých asynchrónnych úloh?
Aké hlavné mechanizmy poznáte pre synchronizáciu vlákien?
Môžeš vymenovať hlavné typy odkazov používaných na prácu s objektmi v programovaní?
Aké metódy a prístupy k riadeniu viacvláknovej práce poznáš?
Ako sú odtiene farieb zobrazené a uložené v softvérových riešeniach?
Ako sa riadi prepínanie úloh v koncepcii štruktúrovanej konkurencie?
Aký je rozdiel medzi používaním kľúčových slov 'unowned' a 'strong' pri deklarovaní odkazov v Swift?
Vysvetlite princíp statickej dispatch a jej odlišnosť od dynamickej