Ako sa mení výška a šírka prvkov používateľského rozhrania pri posúvaní na iOS?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
V základnej implementácii zostávajú výška a šírka prvkov UIView nezmenené pri posúvaní vo vnútri UIScrollView alebo jeho potomkov (UITableView, UICollectionView).
Poloha prvkov (hodnota vlastnosti frame.origin) sa mení vzhľadom na bounds scroll view. Vlastnosť bounds scroll view sa pri posúvaní posúva, ale jeho veľkosť (bounds.size) zostáva konštantná (rovná veľkosti frame.size).
Veľkosť obsahu, ktorý je možné posúvať, je určená vlastnosťou contentSize scroll view. Prvky umiestnené v rámci contentSize budú viditeľné pri posúvaní.
Zmena veľkosti prvkov počas posúvania (efekt paralaxy alebo stlačenia/rozšírenia) sa neudeje automaticky a vyžaduje ďalšiu logiku:
-
Implementácia v
UIScrollViewDelegate: Sledovanie zmenycontentOffsetv metódescrollViewDidScroll(_:)a manuálna zmenaframealeboboundspríslušného prvku.// Príklad zmeny výšky prvku pri posúvaní func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) { let yOffset = scrollView.contentOffset.y let initialHeight: CGFloat = 200 let maxHeight: CGFloat = 300 // Príklad stlačenia pri posune nadol, rozšírenia pri posune nahor let newHeight = max(0, min(maxHeight, initialHeight - yOffset)) someView.frame.size.height = newHeight // Spracovanie polohy, ak kotva nie je na vrchu } -
Použitie
UIVisualEffectView: Pre efekty rozmazania alebo vibrácie, ktoré sa môžu meniť pri posúvaní v závislosti od obsahu pod nimi. -
Vlastné rozloženia: V
UICollectionViewje možné vytvoriť vlastnéUICollectionViewLayoutna riadenie transformácií buniek pri posúvaní. -
Animácie: Použitie
UIViewPropertyAnimatoralebo iných mechanizmov animácie, ktoré sa spúšťajú pri udalosti posúvania.
Takže základné správanie je konštantná veľkosť. Akékoľvek zmeny veľkosti sú výsledkom špecifickej implementácie.