Sobes.tech

Golang

Čo je SOLID? Môžete uviesť všetkých päť princípov s definíciami?

171

Čo je to map v Go, ako je interné usporiadané, čo je kolízia a ako s ňou bojujú?

165

Čo je to partícionovanie a prečo je to potrebné?

163

func main() { a := make([]int, 0, 3) a = append(a, 1) a = append(a, 2) add(a) fmt.Printf("%v", a) // } func add(a []int) { a = append(a, 3) a = append(a, 4) }

162

Kto a ako prepína medzi gorutinami? Povedzte o plánovači (M:G:P).

157

Aké architektonické vzory ste použili vo svojej práci?

152

Aké druhy testov poznáte? Písali ste testy v praxi?

152

S akými databázami ste pracovali? Aké druhy databáz poznáte? Prečo sa relačné databázy nazývajú relačné?

150

Čo je to transakcia v databáze? Čo sú úrovne izolácie transakcií a v čom sa líšia?

147

Čo sa deje s mapou, keď chýba pridelená pamäť? Čo je overflow-bucket a za akých podmienok sa vytvára?

138

Čo je ukazovateľ v Go? Čo je na ňom dobré a zlé?

136

Podľa akých kritérií sa rozhodnete, ktoré indexy pridať k veľkej, často používané tabuľke?

133
/3