Prečo je nebezpečné dlhodobé TCP spojenie?
Golang
Aké sú dôsledky vytvárania nového HTTP klienta pre každý požiadavok?
Ako funguje HTTP server v Go?
Aké protokoly ste najčastejšie používali a prečo?
Prečo HTTP funguje nad TCP a nie nad UDP?
S ktorými message brokermi ste pracovali?
V čom sa líši TCP od UDP? Aké sú prípady použitia?
Na čo sa používa prenos metadát cez kontext?
Aké záťaže boli na tvojich službách?
Čo sa stane pri spustení curl https://google.com?
Aké balíčky poznáš v Go pre prácu s sieťou?
Čo znamená ampersand (&) pred http.Client{}?
hlavný balík import ( "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go func() { resp, err := http.Get("[link]") if err != nil { log.Println("chyba požiadavky:", err) return } defer resp.Body.Close() body, _ := io.ReadAll(resp.Body) w.Write(body) }() } func main() { http.HandleFunc("/proxy", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
S akými sieťovými službami ste pracovali? API, gRPC a niečo iné?
Kde inde možno použiť UDP okrem streamov a hier?
Čo sú Latency, Throughput, MTU a Keep-Alive?
Čo je to kontext v Go a na čo sa používa?