Sobes.tech
Middle

import "fmt" func maxDistants(arr []int) int { maxDist := 0 lastOne := -1 for i := 0; i < len(arr); i++ { if arr[i] == 1 { if lastOne == -1 { maxDist = i } else { dist := (i - lastOne) / 2 if dist > maxDist { maxDist = dist } } lastOne = i } } if arr[len(arr)-1] == 0 { dist := len(arr) - 1 - lastOne if dist > maxDist { maxDist = dist } } return maxDist } func main() { fmt.Println(maxDistants([]int{1, 0, 0, 0, 1})) }

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

Funkcia maxDistants v Go vypočíta maximálnu vzdialenosť k najbližšiemu prvku s hodnotou 1 v poli pozostávajúcom z 0 a 1. Myšlienka je nájsť pozíciu, kde je možné umiestniť 1 tak, aby vzdialenosť k najbližšiemu 1 bola maximálna.

Vysvetlenie logiky:

  • Premenná lastOne uchováva index posledného nájdeného 1.
  • Pri prechádzaní po poli, ak narazíme na 1:
    • Ak je to prvý 1, maximálna vzdialenosť je index tohto 1 (vzdialenosť od začiatku).
    • Inak vypočítame polovicu vzdialenosti medzi aktuálnym a predchádzajúcim 1 (pretože ho môžeme umiestniť do stredu).
  • Po prechode kontrolujeme, či napravo od posledného 1 sú nuly, a aktualizujeme maximálnu vzdialenosť podľa potreby.

Príklad použitia:

package main

import "fmt"

func maxDistants(arr []int) int {
    maxDist := 0
    lastOne := -1

    for i := 0; i < len(arr); i++ {
        if arr[i] == 1 {
            if lastOne == -1 {
                maxDist = i
            } else {
                dist := (i - lastOne) / 2
                if dist > maxDist {
                    maxDist = dist
                }
            }
            lastOne = i
        }
    }
    if arr[len(arr)-1] == 0 {
        dist := len(arr) - 1 - lastOne
        if dist > maxDist {
            maxDist = dist
        }
    }
    return maxDist
}

func main() {
    fmt.Println(maxDistants([]int{1, 0, 0, 0, 1})) // 2
}

Tento kód správne funguje na nájdenie maximálnej vzdialenosti k najbližšiemu 1, pričom zohľadňuje okraje poľa.