Sobes.tech
Junior — Middle

Aká architektúra servera sa používa vo vašich projektoch?

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

V mojich projektoch v Go zvyčajne používam architektúru mikroservisov alebo modulárnu monolitickú architektúru, v závislosti od rozsahu a požiadaviek.

Hlavné princípy:

  • Jasné rozdelenie zodpovedností medzi komponentami.
  • Použitie REST alebo gRPC na komunikáciu medzi službami.
  • Injektáž závislostí pre uľahčenie testovania a rozšíriteľnosti.
  • Použitie kontextu (context.Context) na správu životnosti požiadaviek a zrušenie operácií.

Príklad jednoduchej architektúry servera v Go:

package main

import (
    "context"
    "net/http"
)

// Služba s podnikovou logikou
type UserService struct {}

func (s *UserService) GetUser(ctx context.Context, id string) (string, error) {
    // logika na získanie používateľa
    return "Používateľ " + id, nil
}

// HTTP handler
func userHandler(s *UserService) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        id := r.URL.Query().Get("id")
        user, err := s.GetUser(r.Context(), id)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        w.Write([]byte(user))
    }
}

func main() {
    userService := &UserService{}
    http.HandleFunc("/user", userHandler(userService))
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

Tento prístup umožňuje ľahké škálovanie a údržbu serverovej časti.