Kto robil dizajn na tvojich predchádzajúcich projektoch — dizajnéri? V akých nástrojoch pracovali (Figma, Photoshop, Avocode)?
Frontend
Akú verziu UnoCSS používame, nie som si istý?
Môžeš mi dať nejakú spätnú väzbu alebo dojem po našom rozhovore?
Stalo sa ti niekedy, že si musel robiť pixel-perfect verziu podľa dizajnu perfekcionistického dizajnéra?
Máte problém s tým, že úlohy vnímate príliš doslovne a robíte ich "ako sú", bez kladenia otázok alebo začlenenia kritického myslenia (ako to bolo u jedného z vašich bývalých kolegov)?
Čo má zmysel sa pýtať na technickom pohovore v ére neurónových sietí?
Ako organizovať vývoj tak, aby pri raste počtu vývojárov (vrátane backendov, ktorí zasahujú do frontendu) bolo čo najmenej konfliktov?
Tento projekt ostal bez dizajna alebo neskôr prišiel dizajnér a všetko prepracoval?
Ako by si štruktúroval výmenu informácií medzi backendom a frontendom po vrstvách (architektonicky)?
Uprednostňuješ špecificky komponentný (scoped) prístup ku štýlom?
Prebieha kontrola kódu u vás už v štádiu PR, pred testovaním a vydaním?