Implementujte preprosto igralno avtomat "enoročni bandit":
- Implementirajte tri valje (s številkami od 0 do 9, ki se spreminjajo po vrsti 0,1,2,...9,0,1,2...)
- Pri vsakem onRoll na valju se pojavi naslednja vrednost
- Če se vsi trije številki ujemajo po ustavitvi, rečemo, da je zmagal
- Onemogočite gumb med vrtenjem
Fizični model kolesa je že implementiran v metodi runSpinner, vendar nima nič opraviti s številkami.
Nasvet: začnite implementacijo z prvega valja, nato dodajte ostale po analogiji