Flutter
Vysvetlite koncept vzoru 'Abstraktná továreň' a ako sa používa pri navrhovaní softvérových systémov.
Môžete vysvetliť proces kompilácie a jeho hlavné fázy?
Môžete opísať štandardný model git workflow, ktorý ste predtým používali vo svojich projektoch?
Máte praktické skúsenosti s vývojom aplikácií pomocou natívnych technológií?
Máte skúsenosti s prácou na projektoch rozdelených na niekoľko modulov?
Aké sú hlavné rozdiely medzi komponentami Material a Cupertino v kontexte vývoja používateľských rozhraní?
Môžete vysvetliť mechanizmus fungovania EventLoop v asynchrónnych aplikáciách?
Môžete vysvetliť, čo sa rozumie pod pojmom kľúče v kontexte widgetov?
Môžete nám povedať o vašich predchádzajúcich pracovných skúsenostiach a ich vlastnostiach?
Môžete hovoriť o možnostiach realizácie animácií vo Flutteri a ich vlastnostiach?
Aký je rozdiel medzi operátormi Merge a Combine v knižnici RxDart?
Aká je úloha správcu stavu v aplikácii a prečo je jeho používanie dôležité?
Popíšte zloženie a štruktúru tímu, v ktorom ste pracovali na svojom prvom projekte
Porozprávajte nám o svojej ceste v informačných technológiách a čo vás priviedlo do tejto oblasti.
Máte skúsenosti s prácou na diaľku?
Ako sa v Dart používa spracovanie dátových tokov?
Môžeš vysvetliť, aké generácie zberu odpadu existujú v riadených jazykoch?
K akým štruktúram a triedam patrí základný objekt v programovacom jazyku?
Aké typy projektov alebo úloh by ste radšej vyhli vo svojej práci?
Vysvetlite princípy fungovania a účel GCD v iOS pre viacvláknové spracovanie.