Sobes.tech

Flutter

Porozprávajte o svojich skúsenostiach s poskytovaním a prijímaním spätnej väzby kódu na predchádzajúcom pracovisku

Junior — Middle
277

Aké sú hlavné nástroje a knižnice na tvorbu a správu animácií v projektoch?

Junior — Middle
276

V ktorých prípadoch je vhodnejšie použiť kľúčové slovo var pri deklarácii premenných?

Junior — Middle
271

Môžete vysvetliť princíp fungovania udalostnej slučky (EventLoop) v asynchrónnom programovaní?

Junior — Middle
270

Aké technológie a komponenty tvoria základ frameworku Flutter?

Junior — Middle
268

Môžete vysvetliť, čo sa rozumie pod HTTP požiadavkou typu PUT?

Junior — Middle
267

S ktorými komponentmi používateľského rozhrania ste pracovali a menili ich stav?

Junior — Middle
266

Ako odlíšiť dátovú štruktúru strom od spojeného zoznamu podľa ich vlastností a použitia?

Junior — Middle
263

Aký je rozdiel medzi používaním dynamic, var a Object pri definovaní typov údajov v programovacom jazyku?

260

Vysvetlite účel kľúčového slova Final v programovacom jazyku a kde je jeho použitie najvhodnejšie.

257

Môžete vysvetliť koncept asynchrónneho programovania a v čom sa líši od synchronného prístupu?

Junior — Middle
256

Môžete vysvetliť mechanizmus fungovania EventLoop v asynchrónnych aplikáciách?

Junior — Middle
254

Môžete vysvetliť koncept a hlavné vlastnosti Navigator 2.0 vo Flutteri?

Junior — Middle
249

Aká je úloha a použitie InheritedWidget vo Flutteri na prenos dát cez strom widgetov?

Junior — Middle
248
/5