Sobes.tech
Junior — Middle

Ako ste určovali prioritu a zložitosť úloh vo svojej predchádzajúcej profesionálnej činnosti?

sobes.tech AI

Odpoveď od AI

Pri určovaní priorít úloh vo vývoji Flutter som sa riadil týmito faktormi:

  • Vplyv úlohy na koncového používateľa (kritickosť chýb, nové dôležité funkcie).
  • Závislosti medzi úlohami (nemôže sa začať jedna, kým nie je dokončená iná).
  • Termíny a požiadavky zákazníka.

Na odhad zložitosti som zohľadnil:

  • Objem a hĺbku zmien v kóde.
  • Potrebu naučiť sa nové technológie alebo knižnice.
  • Možné riziká a neistoty.

Napríklad pri práci na novej obrazovke s animáciami som úlohu zaradil ako stredne zložitú kvôli potrebe zvládnuť animačné API Flutteru, a oprava kritickej chyby bola s vysokou prioritou a strednou zložitostí.

Pre väčšiu prehľadnosť som používal tabuľky úloh (napríklad Jira alebo Trello) s označeniami priorít a odhadmi zložitosti (story points).