Čo sú indexy v C#? Aké typy indexov existujú a či ste ich používali v praxi?
sobes.tech AI
Odpoveď od AI
Indexátory v C# umožňujú pristup k inštancii triedy alebo štruktúry ako k poľu pomocou syntaxe []. Nie sú statické a prepísavajú operátor [].
Indexátory
Indexátory umožňujú definovať logiku prístupu k prvkom kolekcie alebo dátovej štruktúre vnútri triedy.
public class MyCollection
{
private string[] data = new string[10];
// Indexátor, ktorý umožňuje získavať alebo nastavovať prvok podľa indexu
public string this[int index]
{
get
{
// Kontrola hraníc
if (index >= 0 && index < data.Length)
{
return data[index];
}
else
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
}
set
{
// Kontrola hraníc
if (index >= 0 && index < data.Length)
{
data[index] = value;
}
else
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
}
}
}
Typy parametrov indexátorov
Indexátory môžu prijímať ľubovoľný počet parametrov akéhokoľvek typu, nie sú obmedzené len na celočíselné typy.
public class DictionaryLike
{
private Dictionary<string, string> _dictionary = new Dictionary<string, string>();
// Indexátor s parametrom typu string
public string this[string key]
{
get
{
if (_dictionary.ContainsKey(key))
{
return _dictionary[key];
}
else
{
return null; // Alebo vyhodiť výnimku
}
}
set
{
_dictionary[key] = value;
}
}
}
Preťaženie indexátorov
Je možné vytvárať preťažené indexátory s rôznymi signatúrami (sada a typy parametrov).
public class Matrix
{
private int[,] data;
public Matrix(int rows, int cols)
{
data = new int[rows, cols];
}
// Indexátor s dvomi celými číslami ako parametrami
public int this[int row, int col]
{
get
{
// Kontrola hraníc
if (row >= 0 && row < data.GetLength(0) && col >= 0 && col < data.GetLength(1))
{
return data[row, col];
}
else
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
}
set
{
// Kontrola hraníc
if (row >= 0 && row < data.GetLength(0) && col >= 0 && col < data.GetLength(1))
{
data[row, col] = value;
}
else
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
}
}
}
Rozsahové indexy (Ranges & Indices)
V C# 8.0 boli zavedené nové typy System.Index a System.Range, ktoré umožňujú používať syntax pre prístup k prvkom od konca kolekcie (^) a na získanie podrozsahu (..). Tieto pojmy sa často nazývajú "indexy", ale odlišujú sa od klasických indexátorov.
using System;
public class ArrayExample
{
public static void Main(string[] args)
{
string[] words = { "the", "quick", "brown", "fox", "jumps", "over", "the", "lazy", "dog" };
// Použitie System.Index na prístup od konca
Index last = ^1; // Index posledného prvku
Console.WriteLine(words[last]); // dog
// Použitie System.Range na získanie podrozsahu
Range middle = 1..4; // Prvky od indexu 1 do (ale nie vrátane) 4
string[] subset = words[middle]; // {"quick", "brown", "fox"}
// Range s použitím System.Index
Range fromEnd = ^3..; // od tretieho od konca do konca
string[] suffix = words[fromEnd]; // {"the", "lazy", "dog"}
}
}
Praktické využitie
Aktívne som používal indexátory pri vytváraní vlastných kolekčných tried alebo obalov nad existujúcimi na poskytnutie intuitívneho prístupu k dátam. Napríklad:
- Vývoj tried, ktoré predstavujú matice alebo viacrozmerné dáta, kde je prístup podľa súradníc
matrix[row, col]logický. - Vytváranie obalov nad
Dictionary<>alebo inými kolekciami, kde prístup podľa kľúča cez indexátor zlepšoval čitateľnosť kódu. - V jednoduchých kolekciách, kde bola potrebná syntaktická pohodlnosť prístupu, podobne ako pri poli.
Rozsahové indexy (System.Index a System.Range) som používal na stručnejší prístup k častiam polí alebo zoznamov, čo je obzvlášť užitočné pri práci s podreťazcami alebo čiastočnými dátami z kolekcie.