C/C++
Môžeš uviesť a vysvetliť hlavné paradigmy programovania, okrem objektovo orientovaného prístupu?
Aké hlavné mechanizmy poznáte na riadenie viacvláknového spracovania?
Aké sú úrovne prístupu k členom triedy v objektovo orientovanom programovaní?
Čo je potrebné urobiť na vyvolanie optimálnej semantics pohybu pri preusporiadaní prvkov v std::vector?
Na základe akých hlavných parametrov uprednostňuješ jednu pracovnú ponuku pred inou?
Môžete vysvetliť, čo sa rozumie zlepšením efektívnosti predpovedača prechodov?
Ako určiť časť programu, ktorá je úzkym miestom a spomaľuje celkovú prevádzku systému?
Ako sa hodnotí časová zložitosť operácií vyhľadávania prvku v kontajneri std::set?
Máte skúsenosti s používaním knižníc tretích strán alebo vstavaných knižníc vo svojich projektoch?
Aký nástroj na statickú analýzu kódu ste použili vo svojom poslednom projekte?
Môžeš uviesť príklady sieťových protokolov používaných v rôznych vrstvách modelu OSI?
Vysvetlite, čo znamená existencia cyklického spojenia medzi modulmi alebo komponentmi v systéme.
Môžete uviesť situáciu, v ktorej je použitie std::set najvhodnejším riešením?
Aký je účel funkcie std::move v C++ a ako ovplyvňuje správu zdrojov objektu?
Povedz mi o svojich prípadoch odkrývania a opravy chýb v zložitých distribuovaných systémoch
V čom spočíva špecifikácia volania virtuálnych metód v konštruktore triedy?
Je možné implementovať konštruktor vo forme šablónovej funkcie v C++?
Máte skúsenosti s účasťou na projektoch s otvoreným zdrojovým kódom?
Aká je hlavná funkcia IP adresy v počítačových sieťach?
Aká je časová zložitosť operácie vyhľadávania prvku v kontajneri std::vector?