C/C++
Ako funguje algoritmus rýchleho triedenia?
Povedzte o princípoch dedičstva v objektovo orientovanom programovaní v C++.
Ako funguje operátor new v C++?
Aká je zložitosť odstránenia prvku z začiatku vektora v C++?
Na akej dátovej štruktúre je založená fronta s prioritou (priority_queue)?
Čo sa stane v konštruktore pri volaní operátora new, ak dôjde k výnimke? Existuje riziko úniku pamäte v takom prípade?
Čo sa deje pri presune objektu typu std::string v C++?
Ako obmedziť počet inštancií triedy v C++?
Čo je potrebné urobiť, aby ste svoju štruktúru uložili do unordered_map?
Ako odstrániť prvok z vektora bez starostí o poradie, ak je to konštanta?
Čo je to rozhraníová trieda v C++?
Ako zabezpečiť, aby používateľ triedy nemohol vytvoriť objekt tejto triedy na halde?
Aká je zložitosť vyhľadávania prvkov v dátových štruktúrach set a unordered_set?
Ako by ste porovnali dve čísla s pohyblivou čiarkou (float) na rovnosť?
Aké sú podľa vás nevýhody objektovo orientovaného programovania?
Ak bude v konštruktore vyvolaná výnimka, bude volaný deštruktor?
Čo môžete povedať o práci s výnimkami v konštruktoroch?
Koľko miesta zaberá objekt prázdnej triedy v C++?
Aká je zložitosť operácie odstránenia prvku z vektora v C++?
Ako spôsobiť, aby v shared_ptr dochádzalo k únikom pamäte?