Android
Môžeš vymenovať a vysvetliť hlavné anotácie používané v Retrofit na definovanie požiadaviek?
Aké obmedzenia platia pre počet vlákien dispatcheru Dispatchers.IO v korutinách?
Čo robí korutíny efektívnejšími z hľadiska zdrojov a výkonu v porovnaní s vláknami?
Aké dôsledky môžu nastať pri vykonávaní operácií náročných na zdroje v rámci metódy onBindViewHolder v RecyclerView?
Čo sa rozumie použitím metódy replace pri operáciách s fragmentmi v Android?
Ako určiť rozsah závislostí v Dagger a na čo je to potrebné?
V čom sa líšia spôsoby volania emit u SharedFlow a StateFlow?
Je možné vytvárať dedičstvo pomocou data class v Kotlin?
Mal ste skúsenosti s implementáciou animácií v Android aplikáciách?
Ako sa implementuje Fragment do existujúcej Activity?
Ako zorganizovať prúdové spracovanie čítania dát zo súboru?
Akými metódami je možné riadiť a spracovávať výnimky v Kotlin Coroutines?
Prečo zmena metódy equals bez zodpovedajúcej aktualizácie hashCode narušuje správnosť fungovania hash tabuliek?
Na akých komponentoch ste pracovali vo svojej predchádzajúcej praxi alebo projektoch?
Použili ste okrem MVVM aj iné architektonické vzory na rozdelenie zodpovedností vo vašich projektoch?
Aké prístupy a metódy sa používajú na spracovanie chýb v Kotlin korutinách?
Aké operácie sú k dispozícii pri používaní CoroutineScope v Kotlin?
Aký technologický súbor bol použitý vo vašom poslednom projekte?
Vysvetlite účel a použitie typu IntRange v jazyku Kotlin
Aké sú výhody a nevýhody používania sealed triedy v rôznych súboroch projektu?